裴谦微微点头。

    这一顿头脑风暴之后,他还是很受启发的。

    为了避免再犯🏡《海上堡垒》的错误,操作门槛一定不能降低,反而要升高、再升高,保证这游戏很难、很小众。

    但还要注意另一个⚔问题,尽量不要跟现实中的高😓🁁🂸难度比赛扯上关系。🊺

    像f😅⚥1啊,🗩🞕🔃拉力赛啊,这种题材最好都别碰。

    因为赛车是非常烧钱的运动,但🂃🌉☹在全球范围内又都很受🍻🍐🇍欢迎。玩家们没钱去跑赛道,自然会选择在游戏中体验。

    最好是选择普通人平时就经常体验的内容。

    什么内容呢?

    当然是在城市里开车了!

    目前来看最受欢迎的竞速类游戏有两种,一种是拉力赛这种,虽然硬核,但全面还原高端赛事的体验🂰💘;另一种嘛,🟊🛝就是降低游戏门槛、关掉车损,玩家可以自由开车到城市里横冲直撞。

    毕竟大部分人平时上下班开车要遵守交规就已经很闹心了,时时刻🟞🞏📊刻都得担心不要超速、不要闯红灯、不要被贴条,稍微一个小剐蹭可能就得花几百块钱补漆,战战兢兢的。

    下班回家,到游戏里开车,当然🂃🌉☹是要随便飚、随便撞了🍻🍐🇍!

    什么逆行啊、追尾啊、🆶🔆闯红灯啊,那都是家常便饭。

    裴谦琢磨着,如果自己能将这两种⚭🔨游戏类型给结合一起,取短补长,把玩家最不欢迎的内容结合在一起,这不就成了吗?

    想到这里,裴谦轻咳说道:“我这有了两个方向😓🁁🂸,你们可以稍微🔘🀹参考一下。”

    众🅅🄍🟢人暂时停止头脑风暴看了过来,同时脸上出现了非常敬佩的表情。

    果然,我们跟裴总的段位差距还是太大了!

    这头😅⚥脑风暴才刚刚进行了多久啊?所有人都还只是七嘴八舌地讨论、完全没有任何想法呢,裴总已经为🉒新游戏选好了🌵🃟方向?

    好点子信手拈来🃔🗣,这就是天才游戏制作人吗?

    所有人都认真听着。

    裴谦轻咳📩🝞🌒两声,稍微整理了一下思绪,然后说道:“首先,我们要🟞🞏📊做一款完全拟真🉣🉆🅁的竞速类游戏,或者说,驾驶模拟游戏。”