在梁轻帆的引领下,众人来到金盛广场一层的入口处,也就是正方形凹进去的那个角,同样也是腾达新体验店主体部分🗶☝🀙的正下方。

    商👫🋲场一共四层,每层的层高目测在5.5米左右,整个商场的高度正好不超过24米。🕳

    在建筑规范上,超过24米会被定义为高层,在消防设施以及其他方面的要求会相应提高,进而导⚹🖐致整个商场的建造成本大幅提升,比较不划算。

    而尽可能地提升层高、减少层数,则是为了尽🝿🐽🅕可能地避免顾客频繁爬楼,带来更♑好的购物体验。

    层高越低,越容易给🂔🎜人一种压抑的感觉,反之,层高越高,整个场景就越🗯开阔,顾客的心情也会相应地变好,🅣更有利于刺激消费。

    频繁的爬楼会消耗顾客♍的耐心,大部分顾客宁可在同一层多走几步,也不愿意爬♑到五🚈楼、六楼去。

    金盛广场作为一个比较新的广🔥场,在设计时显然充分考虑了这些方面,在细节上提升顾客的购物感受。

    进入一层,迎面是一个♍巨大的中庭空间,从底层一直贯穿到顶层,就像是一个室内小广场,有🊓🏸一座标志性的现代雕塑。

    这座商场整体给人的感觉相当现代、大气。

    来到中庭之后,就可以♍直接通过扶梯来到二层的腾达体验店。

    在设计之初,这片采用大量玻璃幕墙的半圆形区域就是整个商场中最核心的位置,所以许多设计都是围绕它进行的,包括商场中的自动扶梯,也是优先照顾这个区域。🅆🄒☣

    来到二层之后,梁轻帆抬手介绍道:“裴总,从这里开始一直到最顶层,就全都是🅰腾达体验店的范围了。当然,仅限于我身后的这个方向。”

    “一👹共是三层,按照您之前🜤的要求,分成了六个区域。🟓🜱🅸”

    “每一层,都有‘常规区’🜤🜤和‘核心区’的区分。所谓的核心区,其实就是🆁🌣半圆形玻璃幕墙所在的区域,这一区域采光极佳,宽敞、明亮。而除开这一部分,它周边的那些在商场内部的商铺,则是作为常规区。”

    “这样一来,三个楼层的常规区和核🍢🉴🋠心区加在一起,正好可以满足您之前的要求,划分🕳为六个🊓🏸不同的功能分区。”

    “二层的🈼核心区是数🂔🎜码区,常规区是游戏体验区。💡📙”

    “三👹层的核心区是周边商品区,常👓🈚规区是居家生活区。”

    “顶👹层的核心区是餐饮区,常规区是观☳影区。”

    梁轻帆🛫🟖一边🝖🋋🗲带着三人在里面逛,一边耐心介绍。

    这个分区显然是经过深思熟虑的。

    商👫🋲场中的楼层分配其实是有一定潜规则的,其中最重要的一条是:刚需产品尽量安排在上层,而容易冲动消费的的高利润产品尽量安排在低层。