在梁轻帆的引领下,众人来🏒🙢到金盛广场一🋎😎⛸层的入口处,也就是正方形凹进去的那个角,同样也是腾达新体验🗂店主体部分的正下方。

    商场一共四层,🙥🌠每层的层高目测在5.5米左右,整个商场的高度正好不超过24米。

    在建筑规范上,超过24米会被定义为高层,在消防设施以及其他方面🗶☜的要求会相应提高,进而导致整个商场的建造成本大幅提升,比较不划算。

    而尽可能地提升层高、🅄减少🏒🙢层数,则是为了尽可能地😁⚁避免顾客频繁爬楼,带来更好的购物体验。

    层高越低,越容易给人一种压抑的感觉,反之,层高越高,整个场景就越开阔,顾客的心情也会相应地变💞💾好,更有利于刺激消费。

    频繁的爬楼会消耗顾客的耐心,大部🞮🗢分顾客宁可在同一层多走几步,也不愿意爬到🇫🛤五楼、六🋷🝺楼去。

    金盛广场作为一个比🚚📻较新的广场🔛,在设计时显然充分考虑了这些方面,在🄾🃎细节上提升顾客的购物感受。

    进入一层,迎面🙥🌠是一个巨大的中🔛庭空间,从底层一直贯穿到顶层,就像是一个室内小广场,有🉽🌰一座标志性的现代雕塑。

    这座商场整体给人的感觉相当现代、大气。

    来到🝙🋥🛝中庭之后🞂👑🞂👑,就可以直接通过扶梯来到二层的腾达体验店。

    在设计之初,这片采用大量玻璃幕墙🞮🗢的半圆形区域就是整个商场中最核心的位置,所以许多设计都是围绕它进行的,🐉♩🋃包括商场中的自动扶梯,也是优先照顾这个区域。

    来到二层之后,梁轻帆抬手介绍道:“裴总,从这里开始一直到最🌡🀩⛅顶层,就全都是🇫🛤腾达体验店的范围了。当然,仅限于我身后的这个方向。”

    “一共是三层,按照您之前的要求,分成了六个区域😁⚁。”

    “每一层,都有🙥🌠‘常规区’和‘核心区’的区分。所谓的核心区,其实就是半圆形玻璃幕墙所在的区域,这一区域采光极佳,宽敞、明亮。而除开这一部分,它周边的那🛫些在商场内部的商铺,则是作为常规区。”

    “这样一🝃🈟来,三个楼🚚📻层的常规区和核心区加在一起,正好可以满足您之前的要求,划分为六个不同的功能分区。”

    “二层的核心区是数码区,常🚹😓🁀规区是游戏体验区。”

    “🚫三层的核心区是🂭周边商品区,常规区是居家⛉😧🃱生活区。”

    “顶层的核心区是餐饮🅄区,常规区是观影区。”

    梁轻帆一边💤📴🟆带着三人在里面逛,一边耐🌈☳🃠心介绍。

    这个分区显然是经过深思熟虑的。

    商场中的楼层分配其实是有一定潜规则的,其中最重要的一条是:刚需产品尽量安排🚑💮🕑在上层,而容易冲动消费的的高利润产品尽量安排在低层。