唔,已有新书大概构思,准备写本先秦的,大概是战国吧,想弄个系统作为金手指,虽然很俗套,当然,是没有智能的系统,确切的说应该是个辅助器,帮🂗助主角在梦中(挑战?)汲取经验(不是经验值)。

    可挑战模式有历史大型国战,对阵白起,李牧等等,可能也会有平行时代的敌军统帅出现,比如某魏公子^_^,某位江先生,👐🇽👐🇽某位姓陈的万人敌。

    注:该系统没有任务,只有成就。

    可能有🏸🞹人会问我,🍤为什么写系统历史文,这题材都写烂了。

    原因很简单,因为作🗀😞🂞为一名读者,我找不到这类精彩的系统历史🈫🁒文看,所以我自己写🇁—我行我上不BB。

    总而言之是养成类的书,从小卒到将军,致力于养成一个面的将才,白起,李牧,蒙🇁恬向的将才,就像《大魏》的赵润。

    可能有些🚓读者会要求自立为王,但事实上,王是基本没啥剧情了,参照赵润,后期🂦👆只能侧面描写。

    所以🖡🔆♻说,要精彩的故事,主角得是⛦🜥执行者,王无法事事🉆躬亲。

    本来...算了,这个以后再说。

    新书剧情包括三家分晋,围魏救赵,合纵连横等历史大事件,战国四君等历史人物基本都会出现,90%还原历史(不能虚构历史呵),一定程度上给予🐫故事性润色,使其变得更为精彩纷呈。

    因为战国时间跨度🍤大,所以一定程度上可能会压🔯🄌🟔缩跨度,毕竟一个人活不了🎹🖂几百年。

    最后解锁新书主角的名字:蒙仲。

    我会尽可能写出诸侯纷争的大争之世。

    敬请期待。

    ——唔,虽然暂时只有一个不成熟的想法和主角的🁷🊜👇名字,连大纲都没...

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