炼金实验室和研究材料免费提供,保证充足,并且🖝研究🟐🜔🁴成员还有额外薪酬发放。🝌🉱

    计划🍩研究有时间限制,在最后时会根据研究进度和成🉘果,分发贡献点奖励。

    目前圣灵塔有两项计划研究,分别是:

    【发酵池肥料快速处理方案】以及

    【新一代魔能装载货车与🛀传统畜力动力优化结🖢🔔合方案】

    除了这两🞯🗦🝵个外,还有两个提🋳交🜏🁋🄓方案被夏火否决了。

    一个是维恩申请的【十万吨魔能高温⛿冶炼炉】,还有一个是市政厅申请的【强力挖矿锄】。

    稍微动脑子想一想就知道这两🜏🁋🄓个🕋🈅🟊有多么不靠谱了🎡。

    十万吨魔能冶炼炉,能不能做到先放在一边,首🎡先🖝这🉘个消耗跟产能就不符合当下实际情况。

    而强力挖矿锄就更没🔖谱了,不知道🝛🋸🞈的还以为要那让矿工拿上武器🀫⛛🛂对抗地底魔兽呢。

    万一🍩搞得不好,🂂一发强力爆炸挖掘下去就把矿🖢🔔洞整坍塌了,夏火毫不犹豫直接踢掉。

    留下来的两个都还挺靠谱的。

    发酵池🉆处理一直是市政厅头疼的地方,以前居民少,公共厕所少的时候倒还无所谓🀤⚗👢,用运肥车可☽以轻松搞定。

    可随着居民数量🂂大增,公共厕所迎来全面升级,发酵池建造得更深更大🛌🚿,这个时候取肥就😇⚽变成了一项很繁重的任务。

    大量的粪肥必须🂂即时取走,不然会影响居民如厕,让整个城市的卫生变差。

    此方案的目的是找到一个更🋳🋳便捷🕋🈅🟊的处理方法,提高市政效率。

    具体是什么方法,是改进发酵池结构,还是制作与众不同的运肥车,还是用什么奇特的魔法道具快速抽取粪肥🇖😢。

    市政厅一概不管,他们只要最终方案。

    开放性答案,非常考验魔法师的经🝛🋸🞈验⛿和能力,这比自主研究的难度可高多🐏⚡了。

    所以在规定中,是有研发进度这一说的,意思就是在研发时间结束后,对研发进度进行评估,只要是有明🝛🋲🝍确的进步就有贡献点奖励。

    不是所谓的一刀切,没有研究成功就什么也没🖢🔔有。