5月8日,周三。

    “这是第一批报名参加腾🁴🊂🍢达合作部的企业名单,人数有一点点多。你看一下,⚼🖱先去哪家?”

    裴谦把平板电脑递给闵静超。

    闵⚔👋静超伸手接过平板,看到表格中的名单,不由得表情错愕♆🆉🍱。

    “裴总,您管这叫一点点多?”

    名单上足足有70多家公司!

    而且这其中不仅有游🄠戏公司和游戏渠道,还有很多其他🂡🐗⛧乱七八糟的公司,各种规模、各行各业的公司都有!

    这些公司跟着瞎凑什么热闹啊?

    闵静超自己是游戏🜣设计师🁴🊂🍢,所以只能是与游戏相⚯关的公司合作。

    对⚔👋于这一点,裴总🜣在成立腾达合作部的时候,就已经很清楚地跟其他公司讲了。

    但是这些无关的公司还是义无反顾地报名!

    还有些💲🕰公司表示:没关系,等什么时候有合适的人选了,或者闵静超有时间深⚼🖱入了解这些业务了,再合作也不迟。

    现在嘛,先报名占个位!

    闵静超一时之🉰🊿间也🜣说不清,这些公司是对自己太过信任呢?还是对腾达赚钱能力太过信任呢?

    又或者他们单纯是在腾达面前🔖🀩刷个存在感,凑个数而已🂡🐗⛧呢?

    不过,💲🕰更有可能的是天火工作室借着《弹痕2》这款游戏赚得盆满钵满🕎🈟⛌,让无数公司🍧🊟👥感到眼红和羡慕!

    这种商业奇迹,让腾达合作部成了一个香饽饽,每家💣📫🝱公司都想抱上这条金大腿!

    这反倒让闵静超感觉有点慌了。

    “裴总,这些公司似乎对我的能力有🃞😸🆌一些不切实际的期待啊!当初跟天火工作室合作的成功,主要是因为您的点子比较好!现在腾达合作部没有了您的帮助,我担心自己难以胜任啊!”

    裴谦摆了摆手:“这个你无🀛♈须担心,我已经跟这些公司说过了。腾达合作部☁只负责出点子,他们出人出钱,自负盈亏!”

    “项目亏了,跟我们🄠没关系,是他们太菜了,带不动💣📫🝱。”