病毒爆发前二十四小时。
————————
位面:《学园默示录》
人员进入时间:病毒爆发前二十四小时。
任务开始时间:z-day3:30(🜑病毒爆发后一个半小时。在此之前📙🛏任何干涉剧情的行为,都视严重程度扣除积分。)
任务目标:
a♈🆘、保护目标人物:小室孝(🈴1500)、平野户田(1🃭🛀000)、宫本丽(1500)、毒岛冴子(500)、高城沙耶(2000),鞠川静香(2500)、希里爱丽丝(3000),任选其一。
生存时间一个月,期间不得限制和干涉目标行动。成📰🞜功奖励相应积分,目标人物死亡扣除5000积分。
b、本场景🕯🍌为和平场景,历练者相互攻击杀伤力降低90%。杀死历练者,惩罚5🈶💜000积分!如任务结束时,全员存活,奖励引导者3000积分,奖励其他人1000积分,失败全体扣除1000积分/人。
支线任务:
a、杀死“死体”200只,成功奖励1000积分。(超出死🝿体每只经验0.5积分,3000积分封顶。)
b、拯救50名非主角市民(保证存活时间超过72小时),成功奖励200🏉😒0积分。(超出拯救每人经验10积分,5000积分封顶。)
c、任务结束时,全部🞿主🌣角存活,引导者奖励5🏎000积分。其他人奖励3000积分。
死亡一人,从奖励中扣除积分如下:小室孝(-2000)、平野户田(-2500)🍢、宫本丽(-2000)、毒岛冴子(-3000)、高城沙耶(-1500)🐥。鞠川静香(-1000)、希里爱丽丝(-500)。死亡一人以上,该支线任务失败。
说明:隐藏任务请自行探索。🈴世界结算时。积分不足者抹杀。
——————
见鬼的“保姆任务”!刚刚醒来的张吉稍微腹诽了一句。
他飞快的离开那张刚刚趴🌣着沉睡的、脏兮兮的桌子,厌恶的拿出一块手帕,却不知道该如何下手。张吉有轻微的🏻🟔洁癖,当他发现面前的桌子已经脏得无可拯救之后,只好先整理自己的白色衬衫,仔细的压平上面的褶皱,掸去西服上的尘土,然后用手帕将眼镜上的灰尘细致的擦拭干净。
当他做完这一切之后,张吉才再一😡🂺次抬起手腕。🏎仔😛🂇细的研究主神发布的任务信息。
“果然又是这样……”这种“保姆任务”,经历五😛🂇个场景之内的资深历练者都有可能接到。就是给新人当保姆,引导着新人适应主神世界。🕔这类任务之中,像按保护目标的难度获得相应积🙓🍘分,资深者比新人获得更多的积分等等,都是比较公平的分配方式。既能保证资深者更卖力,但同时又不会让新人不劳而获。
最让资深者恶心的,是那个“新人全员存活”的任务。这个任务表面上看起来公平,但是总会有资深者会遇到那种。拿自己🉃🄪的生命来威胁资深者的二货——这🍎能让人恶心上好几年……也是资深者超反感“保姆任务”的原因。
————————
位面:《学园默示录》
人员进入时间:病毒爆发前二十四小时。
任务开始时间:z-day3:30(🜑病毒爆发后一个半小时。在此之前📙🛏任何干涉剧情的行为,都视严重程度扣除积分。)
任务目标:
a♈🆘、保护目标人物:小室孝(🈴1500)、平野户田(1🃭🛀000)、宫本丽(1500)、毒岛冴子(500)、高城沙耶(2000),鞠川静香(2500)、希里爱丽丝(3000),任选其一。
生存时间一个月,期间不得限制和干涉目标行动。成📰🞜功奖励相应积分,目标人物死亡扣除5000积分。
b、本场景🕯🍌为和平场景,历练者相互攻击杀伤力降低90%。杀死历练者,惩罚5🈶💜000积分!如任务结束时,全员存活,奖励引导者3000积分,奖励其他人1000积分,失败全体扣除1000积分/人。
支线任务:
a、杀死“死体”200只,成功奖励1000积分。(超出死🝿体每只经验0.5积分,3000积分封顶。)
b、拯救50名非主角市民(保证存活时间超过72小时),成功奖励200🏉😒0积分。(超出拯救每人经验10积分,5000积分封顶。)
c、任务结束时,全部🞿主🌣角存活,引导者奖励5🏎000积分。其他人奖励3000积分。
死亡一人,从奖励中扣除积分如下:小室孝(-2000)、平野户田(-2500)🍢、宫本丽(-2000)、毒岛冴子(-3000)、高城沙耶(-1500)🐥。鞠川静香(-1000)、希里爱丽丝(-500)。死亡一人以上,该支线任务失败。
说明:隐藏任务请自行探索。🈴世界结算时。积分不足者抹杀。
——————
见鬼的“保姆任务”!刚刚醒来的张吉稍微腹诽了一句。
他飞快的离开那张刚刚趴🌣着沉睡的、脏兮兮的桌子,厌恶的拿出一块手帕,却不知道该如何下手。张吉有轻微的🏻🟔洁癖,当他发现面前的桌子已经脏得无可拯救之后,只好先整理自己的白色衬衫,仔细的压平上面的褶皱,掸去西服上的尘土,然后用手帕将眼镜上的灰尘细致的擦拭干净。
当他做完这一切之后,张吉才再一😡🂺次抬起手腕。🏎仔😛🂇细的研究主神发布的任务信息。
“果然又是这样……”这种“保姆任务”,经历五😛🂇个场景之内的资深历练者都有可能接到。就是给新人当保姆,引导着新人适应主神世界。🕔这类任务之中,像按保护目标的难度获得相应积🙓🍘分,资深者比新人获得更多的积分等等,都是比较公平的分配方式。既能保证资深者更卖力,但同时又不会让新人不劳而获。
最让资深者恶心的,是那个“新人全员存活”的任务。这个任务表面上看起来公平,但是总会有资深者会遇到那种。拿自己🉃🄪的生命来威胁资深者的二货——这🍎能让人恶心上好几年……也是资深者超反感“保姆任务”的原因。