「问题时间!如果玩家超过一万,而每个玩家手下都有一支军队,那就不是说玩家阵营有差不多有上百万上千万的军队!而且我自己的系统来看,我相信不只我一个有现代化武器或者更上一层的科技树。所以上千万的军队有枪有炮有激光打不赢十万的土着精灵?那些精灵有什么?一大堆大伊万吗?」陈卓林举手问到,相信他不是唯一一个问过这个问题的人吧!(望向各位读者)
「请问题我也问过自己,在这裏生活了一年,我觉得这个问题的精结是大部分玩家都忘记了自己原本来这裏的任务是什么。玩家隐世的隐世,自己享受生活的享受生活,内斗争权争地盘的继续内斗争权争地盘。说实话大部分玩家在攻在防的都是其他玩家,看看这幅地图完全就是军阀溷战。」蔡枫说道,同一时间指着地图上各个玩家势力逐一介绍:「德玛西亚,大陆上最大的玩家聚落,也是第一个建立起来的,建在摧毁了土着矮人王国之上。拥有最丰厚的资源,比较完善的统治机制,有超过2000个玩家,上百个公会,也是我们现在前往的目的地。只不过正正因为它太大了,内斗不断。」
然后又指了指在德玛西亚旁边的另一个玩家势力:「这是部落,基本上就是第二大的玩家聚落,但大家都好像忘记了它,反正总之什么都是第二。这是提督同盟,一个近海的玩家同盟,他们只招收系统和海军有关的玩家,所以他们拥有所有玩家势力中最庞大的海军。在森林区域这裏的是高玩军,一群声称只招收高手职业的玩家,不用管他们,就是一群自以为是的家伙。」
林枫指了指沼泽区域,继续介绍到:「正义联盟,一群老是站在道德高地的伪君子,老是说要和平人道地对待土着,并老是用这一点攻击其他玩家势力。只不过自己杀起土着来最残忍最变态,事后还总是说是土着先挑起战争那些伪君子才是受害者。这班傢伙基本上就是前世的美帝。」
「还有这个安布雷拉企业,声称自己永久中立,但却老是挑起玩家势力之间的战争,再出售自己的科技武器和僱佣兵。」林继续说道:「这些只不过是主要玩家势力,还有无数比较小型的玩家势力。总之你明白我的意思吧,虽然每个月所有势力也同意进行一次攻打长城,但大家的心也不放在哪裏,次次也只是出口不出力。基本上次次都是在长城面前列个军,开几炮投几块石射几箭就完事了,回去互相厮杀。」
果然杀得最多人类的永远都是人类自己,即使是在这种情况,还是首先想到怎样杀死同类,真是可悲,陈卓林这样想着。不过还是指着蔡隻字未提的沙漠地区,地图简介上面显示出第四帝国,问到:「这个呢?也是玩家势力吗?名字这么中二。」好吧说实话其实所有玩家阵营的名字都很中二。
「这个...这个你不会想去加入的。他们是所有玩家的敌人,我们其他这些玩家势力之间也会互相战争互相残杀,但只能算是小打小闹。第四帝国和我们这些玩家势力的差别就如同在游戏之中玩pvp和在现实中来一场米内米卒搞一场种族大屠杀一样。以前沙漠地区裏有上百个大大小小的玩家势力,现在哪个区域就只剩下第四帝国。他们还不满足,继续去攻打其他玩家,大量捕捉玩家作为奴隶,把其他和他们一样的人类当成这个世界的土着,虐待奴役当炮灰,各种可怕的事情都做得出来。你应该感到很幸运,在这两个星期没有遇上他们。」蔡说着说着,自己也因为害怕打起抖震来,就好像亲眼看过第四帝国所做的可怕事情。
「好吧,第二个问题,如果玩家之间经常内斗,但所有玩家之间的游戏系统科技值相差那么远,那怎样打?」陈接着问道。(这个恐怕也是很多读者大大的疑问吧!)
「不用担心也不用太高兴,主神的系统自带平衡。越高科技术的游戏系统做兵成本就越贵,举个例子说你的二战兵用了两个星期才做到不到20人,但我的用剑野蛮人在两个星期同样欠缺资源的情况下就可以做到五百多个。简单来说愈低科技值的游戏系统开局越强,但越高科技术的游戏系统成长空间就越大。主神应该是想两种类型的玩家相辅相成吧,只不过祂想得太理想了。」蔡回答到。
「但如果两者打起上来呢?结果会怎样?骑兵的长矛对上坦克的大砲吗?」陈接着问道。
「基本上是可行的,主神可以给予一些超越物理的和现实的属性,例如一个中世纪骑士的冲锋如果被给予了穿甲能力,那其实是可以对坦克造成伤害,虽然伤害不大,但还是可以对坦克造成伤害。当然如果要用骑兵干掉一辆坦克,恐怕需要五六百骑兵堆死一辆坦克。要知道这些冰种都不是现实中的士兵而是游戏系统召唤出来的,所以不要太认真了!」蔡枫继续解释道。
两人又交流一下前世的事情,陈得蔡枫穿越的时候还只是一个初中生,部落冲突这款手游算是他比较喜欢的游戏,主要是因为氪金氪了很多。和陈不同,蔡风当初在玩部落冲突时候看到了主神异界征服军的招募弹窗广告,他是仔细看了再按下去,他选择了穿越而不是意外或者冲动。蔡枫当时就是一个中二,他渴望自己的人生不平凡,总感觉自己是天命的主角,如果只能当一个平凡的中学生就太委屈自己了。
一看到主神那句「你渴望以征服造就的不平凡吗」,他按了下去。任何一个普通有头脑的人都应该会认为这种弹窗广告就是病毒或者一些很差干的氪金网络游戏,只不过作为一个天真的中二病,蔡枫坚信这些弹枪是真的会让他穿越,他也是对的,真的穿越了。
只不过人就是一种很複杂矛盾的生物,蔡枫真的穿了,获得了能力变得不平凡时候。当然代价就是经常经历生与死的危险,要扭曲自己的心性去无情地杀人,现在他觉得去掠夺杀戮一条土着村庄的时候完全没有任何感觉,就和吃过饭上个厕所一样,唯一紧张的就是有没有把村子裏的每一栋建筑都破坏的乾乾淨淨,把破坏到达成三星的100%。
不得不说蔡枫有一点后悔了,他有点想念自己以前平凡的中学生活,和同学们打打闹闹就是一天的那种平凡日子。果然人平凡久了就想不平凡,但一不平凡了就想念那些平凡日子了。
「到了我们到了!欢迎来到玩家之城,德玛西亚!」
今天又转转口味不和大家谈英雄连,说些历史小趣事。骑兵的长矛对上坦克的大砲经常被误以为在历史上真的發生过,到底历史的事实是怎样呢?在二战一开始德国入侵波兰的时候,1939年9月19日在沃尔卡·威格洛瓦附近的遭遇战,当时波兰第18骑兵团在掩护但泽走廊波军总退却的过程中,向古德里安率领的德国第19装甲军的第2和第20摩托化师结合部發起一次攻击,其中两个执行迂迴任务的骑兵中队正好碰上一个就地休息的德军步兵营。波兰人出其不意地挥舞着马刀發起冲锋,将猝不及防的德国步兵击溃,然后就地组织防守。但在附近树林裏休整的几辆德军装甲车(不是坦克)正好赶到。在20毫米机关炮的弹雨下,下马作战的波兰骑兵们损失惨重,团长马特拉扎上校和团参谋长当场阵亡。第二天,赶来採访的意大利战地记者乔治·帕拉达听到关于这场战斗的消息。不知是他的想像力过于丰富,还是他轻信了德军士兵带有夸张色彩的描述,或是他看到了遗弃在战场上的断矛,总之「波兰骑兵用长矛向德国坦克冲锋」的神话就这么传开了。那为什么在一段相当长的时间内,参战的波、德双方都未出来澄清这场战斗的真相,起因应该是双方「周瑜打黄盖」式的一种默契:波兰人需要用这个故事赞美自己的大无畏英雄主义精神,德国人需要用它来宣扬第三帝国铁流和「闪击战」的威力。
「请问题我也问过自己,在这裏生活了一年,我觉得这个问题的精结是大部分玩家都忘记了自己原本来这裏的任务是什么。玩家隐世的隐世,自己享受生活的享受生活,内斗争权争地盘的继续内斗争权争地盘。说实话大部分玩家在攻在防的都是其他玩家,看看这幅地图完全就是军阀溷战。」蔡枫说道,同一时间指着地图上各个玩家势力逐一介绍:「德玛西亚,大陆上最大的玩家聚落,也是第一个建立起来的,建在摧毁了土着矮人王国之上。拥有最丰厚的资源,比较完善的统治机制,有超过2000个玩家,上百个公会,也是我们现在前往的目的地。只不过正正因为它太大了,内斗不断。」
然后又指了指在德玛西亚旁边的另一个玩家势力:「这是部落,基本上就是第二大的玩家聚落,但大家都好像忘记了它,反正总之什么都是第二。这是提督同盟,一个近海的玩家同盟,他们只招收系统和海军有关的玩家,所以他们拥有所有玩家势力中最庞大的海军。在森林区域这裏的是高玩军,一群声称只招收高手职业的玩家,不用管他们,就是一群自以为是的家伙。」
林枫指了指沼泽区域,继续介绍到:「正义联盟,一群老是站在道德高地的伪君子,老是说要和平人道地对待土着,并老是用这一点攻击其他玩家势力。只不过自己杀起土着来最残忍最变态,事后还总是说是土着先挑起战争那些伪君子才是受害者。这班傢伙基本上就是前世的美帝。」
「还有这个安布雷拉企业,声称自己永久中立,但却老是挑起玩家势力之间的战争,再出售自己的科技武器和僱佣兵。」林继续说道:「这些只不过是主要玩家势力,还有无数比较小型的玩家势力。总之你明白我的意思吧,虽然每个月所有势力也同意进行一次攻打长城,但大家的心也不放在哪裏,次次也只是出口不出力。基本上次次都是在长城面前列个军,开几炮投几块石射几箭就完事了,回去互相厮杀。」
果然杀得最多人类的永远都是人类自己,即使是在这种情况,还是首先想到怎样杀死同类,真是可悲,陈卓林这样想着。不过还是指着蔡隻字未提的沙漠地区,地图简介上面显示出第四帝国,问到:「这个呢?也是玩家势力吗?名字这么中二。」好吧说实话其实所有玩家阵营的名字都很中二。
「这个...这个你不会想去加入的。他们是所有玩家的敌人,我们其他这些玩家势力之间也会互相战争互相残杀,但只能算是小打小闹。第四帝国和我们这些玩家势力的差别就如同在游戏之中玩pvp和在现实中来一场米内米卒搞一场种族大屠杀一样。以前沙漠地区裏有上百个大大小小的玩家势力,现在哪个区域就只剩下第四帝国。他们还不满足,继续去攻打其他玩家,大量捕捉玩家作为奴隶,把其他和他们一样的人类当成这个世界的土着,虐待奴役当炮灰,各种可怕的事情都做得出来。你应该感到很幸运,在这两个星期没有遇上他们。」蔡说着说着,自己也因为害怕打起抖震来,就好像亲眼看过第四帝国所做的可怕事情。
「好吧,第二个问题,如果玩家之间经常内斗,但所有玩家之间的游戏系统科技值相差那么远,那怎样打?」陈接着问道。(这个恐怕也是很多读者大大的疑问吧!)
「不用担心也不用太高兴,主神的系统自带平衡。越高科技术的游戏系统做兵成本就越贵,举个例子说你的二战兵用了两个星期才做到不到20人,但我的用剑野蛮人在两个星期同样欠缺资源的情况下就可以做到五百多个。简单来说愈低科技值的游戏系统开局越强,但越高科技术的游戏系统成长空间就越大。主神应该是想两种类型的玩家相辅相成吧,只不过祂想得太理想了。」蔡回答到。
「但如果两者打起上来呢?结果会怎样?骑兵的长矛对上坦克的大砲吗?」陈接着问道。
「基本上是可行的,主神可以给予一些超越物理的和现实的属性,例如一个中世纪骑士的冲锋如果被给予了穿甲能力,那其实是可以对坦克造成伤害,虽然伤害不大,但还是可以对坦克造成伤害。当然如果要用骑兵干掉一辆坦克,恐怕需要五六百骑兵堆死一辆坦克。要知道这些冰种都不是现实中的士兵而是游戏系统召唤出来的,所以不要太认真了!」蔡枫继续解释道。
两人又交流一下前世的事情,陈得蔡枫穿越的时候还只是一个初中生,部落冲突这款手游算是他比较喜欢的游戏,主要是因为氪金氪了很多。和陈不同,蔡风当初在玩部落冲突时候看到了主神异界征服军的招募弹窗广告,他是仔细看了再按下去,他选择了穿越而不是意外或者冲动。蔡枫当时就是一个中二,他渴望自己的人生不平凡,总感觉自己是天命的主角,如果只能当一个平凡的中学生就太委屈自己了。
一看到主神那句「你渴望以征服造就的不平凡吗」,他按了下去。任何一个普通有头脑的人都应该会认为这种弹窗广告就是病毒或者一些很差干的氪金网络游戏,只不过作为一个天真的中二病,蔡枫坚信这些弹枪是真的会让他穿越,他也是对的,真的穿越了。
只不过人就是一种很複杂矛盾的生物,蔡枫真的穿了,获得了能力变得不平凡时候。当然代价就是经常经历生与死的危险,要扭曲自己的心性去无情地杀人,现在他觉得去掠夺杀戮一条土着村庄的时候完全没有任何感觉,就和吃过饭上个厕所一样,唯一紧张的就是有没有把村子裏的每一栋建筑都破坏的乾乾淨淨,把破坏到达成三星的100%。
不得不说蔡枫有一点后悔了,他有点想念自己以前平凡的中学生活,和同学们打打闹闹就是一天的那种平凡日子。果然人平凡久了就想不平凡,但一不平凡了就想念那些平凡日子了。
「到了我们到了!欢迎来到玩家之城,德玛西亚!」
今天又转转口味不和大家谈英雄连,说些历史小趣事。骑兵的长矛对上坦克的大砲经常被误以为在历史上真的發生过,到底历史的事实是怎样呢?在二战一开始德国入侵波兰的时候,1939年9月19日在沃尔卡·威格洛瓦附近的遭遇战,当时波兰第18骑兵团在掩护但泽走廊波军总退却的过程中,向古德里安率领的德国第19装甲军的第2和第20摩托化师结合部發起一次攻击,其中两个执行迂迴任务的骑兵中队正好碰上一个就地休息的德军步兵营。波兰人出其不意地挥舞着马刀發起冲锋,将猝不及防的德国步兵击溃,然后就地组织防守。但在附近树林裏休整的几辆德军装甲车(不是坦克)正好赶到。在20毫米机关炮的弹雨下,下马作战的波兰骑兵们损失惨重,团长马特拉扎上校和团参谋长当场阵亡。第二天,赶来採访的意大利战地记者乔治·帕拉达听到关于这场战斗的消息。不知是他的想像力过于丰富,还是他轻信了德军士兵带有夸张色彩的描述,或是他看到了遗弃在战场上的断矛,总之「波兰骑兵用长矛向德国坦克冲锋」的神话就这么传开了。那为什么在一段相当长的时间内,参战的波、德双方都未出来澄清这场战斗的真相,起因应该是双方「周瑜打黄盖」式的一种默契:波兰人需要用这个故事赞美自己的大无畏英雄主义精神,德国人需要用它来宣扬第三帝国铁流和「闪击战」的威力。