1.专长效果会被大幅度削弱

    2.调整后的专长仍保留其原本的特性

    【强韧/野蛮】的优势在于其提供的恢复能力,续航在战争中十分重要。

    【苦行者】则能全面提高军队的战斗力。

    而【幸运光环】,最为有趣。

    在激烈的战场上,士兵可没有闲心思专注瞄准,他们一般只会把枪口大致地对准敌人,然后开枪射击。

    所以,战场上的大部分火力其实并不会落到敌人身上,而是会落空。

    他感觉,【幸运光环】应该能发挥出奇效。

    如果双方的幸运属性差距足够大的话,有可能会出现双方一轮扫射过后,这边的子弹全蒙中,然后对方子弹全落空的情况。

    那种情况下,敌人估计死都会睁着双眼,不得安息。

    很有趣,但在思索过后,他还是把【幸运光环】先排除掉了。

    战争是件很严肃的事情,不能指望运气,就算指望运气,也得等他幸运光环等级足够高的时候,现在不急。

    对比【强韧/野蛮】和【苦行者】,他最终选择了【强韧/野蛮】。

    这是他考虑到萌芽组织与六国军事实力的对比后做出的决定。

    如果萌芽组织的常规军力强于或者等于六国,他一定会选择【苦行者】,然后利用优势的正面作战力量进行突击战,打六国个措手不及,在战争前期取得战略优势。

    但,很无奈,在常规军事力量的对比上,萌芽组织只有六国的一半。

    这种情况下,即使他选择【苦行者】,也无法拉平萌芽组织在常规军力上与六国的差距。

    但【强韧/野蛮】就不同了,这个专长可以提供可观的生命恢复效果、一定程度的防御能力以及在前期较为可观的伤害能力。

    有了这个,他就可以打消耗战,达到以弱胜强的战略效果。

    心中做出决定,萌芽首领不再犹豫,道:“复刻【强韧/野蛮】。”

    [复刻专长【强韧/野蛮】并镶嵌至称号【战魂·军】专长槽1,是否确认?]