白天学习挖矿,晚上请教猎人多吉野外知识和疗伤技巧。

    一连7天如此。

    巴特的教学结束了,以后矿工玩家们去哪个矿洞,采什么矿,都是自己说了算。

    如果以后还要跟随巴特学习挖矿,需要提前约定时间,并且交真金白银的学费,按30银币一天计算。

    期间索林还下了一次线,那是游戏第4天的晚上,现实刚好是凌晨。

    白天在公司上班,跟随老员工学习工作基础,或者帮忙打下杂,没什么好说的。

    下班则好好上了下网,发现网络爆炸了。

    各大网站平台都是《秘境·魔幻》游戏开通的讯息,许多玩家在讲述自己的经历。

    评论呈两边倒。

    有的玩家说《秘境·魔幻》采用了劝退模式,让新手玩家过得太苦逼。

    有的玩家却说就喜欢这种真实风格,让异世生活更有代入感。

    至于许林的话,自然赞同后者。

    要是《秘境·魔幻》同之前的游戏差不多的话,他这种没玩过大型虚拟游戏的人,岂不处于绝对劣势了。

    而真实特色,可以让他现实掌握的能力,得以延续发挥。

    这不,再次上线后,跟随多吉出去狩猎两天,他决定独自打怪了。

    在游戏早期,巴托镇敢于这么干的玩家目前没几个。

    挖掘的矿石在索林要求下,以及汉斯的亲自示范下,在熔炉中由矿石化作铁水,经过祛除杂质,又添加其他材料,变成了钢锭。

    然后在熔火的锤锻削磨后,变成了一把锋锐的短剑,一面小圆盾,一把切割专用匕首,以及一些陷阱组件。

    这就是跟随家人学习生活技能的好处,可以在采掘到原料后,演示一遍技能全程,成功的产出都归玩家自己。

    铁短剑:凡品,攻击3-9,质地46,重量2。

    纯钢小圆盾:防御5,质地58,重量4。