。今天你就熟悉一下公司吧,一会儿我会让《第六世界》的员工一个个来跟你自我介绍。”

    “啊?”赵一琛一下慌张了。

    孙易翔发现赵一琛有点紧张,“如果不愿意的话,那我们下周聚个会好熟悉熟悉。”

    “可……以。”赵一琛听到聚会头上的呆毛的颤了颤,又不好拒绝,只得先应了应点了点头,想着总比那么多员工对着他一一介绍来的好吧。

    “修改意见的话,今天没带就明天给我吧,一会儿我会把这一年的策划方案给你,辛苦了。还有合同问题,一会儿签好了直接交给人事就好了。”

    “好。”

    孙易翔把流程走完了,就退出了赵一琛的办公室,退出来之后温和的笑容一下子就消失了。

    宙斯全息游戏发展3年,从起初的20人工作室变成现在将近三百人的制作团队,一个制作项目大概分了将近百人,从制作团队再到运营团队,已经算是国内很大的游戏公司了,《第六世界》也有将近百人的员工,老板苏珂很讨厌加班,所以人数投资很大,大家不至于因为工作完成不了而加班。

    如果一百人要挨个儿跟赵一琛来个自我介绍,这得介绍一个星期。

    孙易翔说挨个自我介绍也只是说说,赵一琛是特例入公司,孙易翔作为项目主管其实是有些忌惮的,明明他现在是《第六世界》的负责人,后续关卡都是从他手里审核过的,赵一琛一来老板的就让人进行关卡修改,这明显就是在打他的脸。

    但是老板的想法他没办法反驳,只是孙易翔不明白老板突然把原制作人招过来,还分出了分成,这些明明现有的资源他们谁都做到,后续的关卡虽然有不同声音的反馈,但不足以影响《第六世界》的新玩家增长人数,和日活跃度。

    《第六世界》对他们所有人来说几乎是完美的发展。

    除非这个赵一琛有其他的原因出现在公司……