往替身的身体里灌属性能量,会遇到一个很重要的问题。

    ——攻击判定。

    招式使用是有先后次序的。

    据目前已知的情报里,李想还没见到过能一次使用两个招式的小精灵。

    且当招式成形后,自己用招式打自己的神奇操作也能实现。

    这就导致朝替身注入属性能量,某种意义上,很有可能是在攻击替身。

    之所以得出这个结论。

    是由于招式本身的运转原理,在理论上共分为四步。

    生命能量——属性能量——离体or不离体——招式成形。

    而当属性能量选择离体时,它就已经是招式了,会对任何东西产生各种各种的效果。

    因此。一秒记住:

    李想想在替身的体内注入属性能量,就必须挑选替身使用完毕,体力被分割出去的这个瞬间。

    在那时,替身还是本体的一部分,属性能量会像血液流淌一样传输到替身那边。

    原理有了。

    接下来便是实践。

    这次的难点在于两次输出能量的衔接速度。

    绝大部分的招式,单次消耗的属性能量都是固定的,往后叠加也只能算是第二次,换言之蓄力。

    而只要是输出属性能量,那基本都存在后摇,相当于游戏里的技能cd,无非是长短问题。

    哪怕只有零点一秒,它也是后摇。

    好比呼吸那样,一呼一吸,纯属自然定律。

    总之。