系统的存在,也是袁慎敢于参与顶级圈子的底气所在。

    因为他的实力,不是一成不变的。

    系统在量化他实力的同时,也给他提供了一条康庄大道,说是登天长阶都毫不为过。

    第一,顶级赛区大师级以上的Rank,每获胜一场就能够获得1积分。

    第二,顶级联赛的比赛,每获胜一场可以获得3积分,每一个MVP都可以额外增加2积分。

    第三,MSI和世界赛这样顶级的赛事,每获胜一场可以增加10积分,每一个MVP可以增加5积分。

    此外,还可以通过获得诸如常规赛MVP,最受欢迎选手,世界赛冠军FMVP等荣誉解锁成就积分。

    积分可以直接用于兑换属性,80-90的属性,一百积分可以兑换一属性点,而九十以上,光有属性点还是不行的,还得有足够的荣誉成就才能提升。

    这一点,袁慎觉得很合理。

    很多新人选手在第一次踏上世界赛的舞台之后都会有着很大的进步,说是脱胎换骨都毫不为过,大赛对于选手的进步是有着很大的作用的。

    除此之外,积分还可以用来提升英雄熟练度,也不贵,十积分就可以将一个英雄从B级提升到A级,而一百积分就可以将一個英雄从A级提升到S级。

    当然,也可以通过排位和比赛当中大量练习来提升感悟,从而提高英雄熟练度。

    在系统的判定当中,A级的英雄熟练度,能够给选手带来10%的全属性增幅,S级的英雄熟练度,能够带来15%的全属性增幅,而B级,则是让选手发挥自己本身应有的水准,C级就不用说了,基本上相当于练英雄,还会在原有的属性基础上降低10%的全属性评分。

    除此之外,还可以通过和其他选手的相处,沟通交流提升自己的英雄理解。

    鳄鱼,刀妹,瑞兹这三个英雄,就是他和大哥朝夕相处半年之久,继承了“上单之光”特性而附赠的奖励。

    而S级,只不过是系统的上限。

    根据袁慎的理解,英雄熟练度的最高等级,是SR!

    但是想要达成这个熟练度等级,一味的训练打排位是没用的。

    在他看来,想要达到SR级别,只有两个办法。

    一个是达成系统所判定的名场面等级。

    一个是获得该英雄的S赛冠军皮肤。