第101章 以撒的结合(4/4)
说起来,牛逼的游戏也不一定都非要是大成本大制作。
《以撒的结合》就是最典型的例子,这款游戏其实是知名游戏制作人E胖在与女友在夏威夷度假时,花了四个月与一位失业的澳大利亚程序员制作出来的2D平面冒险肉鸽游戏。
两个人,四个月制作时间,五百五十万套的销量.
挺吓人。
当然,这款游戏也不是完全没有问题。与《我被美女包围》那种发售后前两周到一个月是销售巅峰的模式不同,《以撒的结合》受限于题材,销量属于是细水长流。
从游戏发售开始,每天的日销都不高,但问题是每天的日销都不低,持续稳定销售了好几年再加上好几个DLC,才最终卖到五百万套的销量。
这也是为什么冬川澈没有直接离开NTsoft,靠这款游戏起飞。
就是因为这款游戏赚到的钱虽然加起来很多,但来的慢,还要持续研发DLC,维持这款游戏在肉鸽游戏圈子里的热度,不然这种持续性的销售也会越来越少,而且最关键的是,这款游戏的重点是玩法,在技术力方面没有多少突出的地方,到时候很难通过这款游戏去招募顶尖人才。
不过,在做只狼的时候,辛苦几个星期做这么一款游戏也挺不错,毕竟能拿到大量的分红,而且与公司的分红约定是具备合同效益的,就算他未来离开NTsoft,也能拿!
只不过,随着他公布作品名字以及一个月的制作流程之后,整个NTsoft直接麻了,不仅是NTsoft麻了,许多新闻媒体都麻了!
【东京游戏报:事实证明冬川先生是一位空想家,他想在一个月内做出一套超过五百万销量的“超级”肉鸽游戏!】
【富士山游戏周报:冬川先生或许过于小看肉鸽游戏了。肉鸽游戏的体量的确一般都不大,单纯的制作周期的确不长,但这种游戏非常强调游戏性,非常看中游戏制作人的思路!
很多时候肉鸽游戏都是做到一半,发现不好玩,然后推倒重来。也许.NTsoft需要重新评估一下这位冬川先生的信用值了,他或许只是一个嘴巴很厉害的骗子】
正常来说,小成本的肉鸽游戏不应该在还没做宣发的阶段就引起外界重视,不过没啥办法,目前距离《我被美女包围》的发售还没有过去太久,冬川澈的热度还在,而且
日本与华夏的国情不同,《我被美女包围》在日本没有被骂的太惨,相反,现在不少娱乐公司都在尝试探索这条路,甚至有不少娱乐公司,包括和泉向日葵的公司Ssitar也联系过冬川澈,希望出续作.
续作什么的,冬川澈没啥太多兴趣,但这也是客观上导致《我被美女包围》的热度其实没有下降太多,他冬川澈依旧是游戏圈甚至是娱乐圈的一个小热点,而且销量也在微小却稳步的上升,预计今年年底还能拿一笔不菲的分红!
不过,这些外界这些新闻媒体的看衰,冬川澈都不怎么在意,只是快速带领着青竹工作室开始《以撒的结合》的制作。
而该说不说,青竹工作室到底是NTsoft的肉鸽游戏的老牌工作室,员工能力都很强,根本不需要他冬川澈说太多,只要分发任务下去就能很快完成!
(本章完)
《以撒的结合》就是最典型的例子,这款游戏其实是知名游戏制作人E胖在与女友在夏威夷度假时,花了四个月与一位失业的澳大利亚程序员制作出来的2D平面冒险肉鸽游戏。
两个人,四个月制作时间,五百五十万套的销量.
挺吓人。
当然,这款游戏也不是完全没有问题。与《我被美女包围》那种发售后前两周到一个月是销售巅峰的模式不同,《以撒的结合》受限于题材,销量属于是细水长流。
从游戏发售开始,每天的日销都不高,但问题是每天的日销都不低,持续稳定销售了好几年再加上好几个DLC,才最终卖到五百万套的销量。
这也是为什么冬川澈没有直接离开NTsoft,靠这款游戏起飞。
就是因为这款游戏赚到的钱虽然加起来很多,但来的慢,还要持续研发DLC,维持这款游戏在肉鸽游戏圈子里的热度,不然这种持续性的销售也会越来越少,而且最关键的是,这款游戏的重点是玩法,在技术力方面没有多少突出的地方,到时候很难通过这款游戏去招募顶尖人才。
不过,在做只狼的时候,辛苦几个星期做这么一款游戏也挺不错,毕竟能拿到大量的分红,而且与公司的分红约定是具备合同效益的,就算他未来离开NTsoft,也能拿!
只不过,随着他公布作品名字以及一个月的制作流程之后,整个NTsoft直接麻了,不仅是NTsoft麻了,许多新闻媒体都麻了!
【东京游戏报:事实证明冬川先生是一位空想家,他想在一个月内做出一套超过五百万销量的“超级”肉鸽游戏!】
【富士山游戏周报:冬川先生或许过于小看肉鸽游戏了。肉鸽游戏的体量的确一般都不大,单纯的制作周期的确不长,但这种游戏非常强调游戏性,非常看中游戏制作人的思路!
很多时候肉鸽游戏都是做到一半,发现不好玩,然后推倒重来。也许.NTsoft需要重新评估一下这位冬川先生的信用值了,他或许只是一个嘴巴很厉害的骗子】
正常来说,小成本的肉鸽游戏不应该在还没做宣发的阶段就引起外界重视,不过没啥办法,目前距离《我被美女包围》的发售还没有过去太久,冬川澈的热度还在,而且
日本与华夏的国情不同,《我被美女包围》在日本没有被骂的太惨,相反,现在不少娱乐公司都在尝试探索这条路,甚至有不少娱乐公司,包括和泉向日葵的公司Ssitar也联系过冬川澈,希望出续作.
续作什么的,冬川澈没啥太多兴趣,但这也是客观上导致《我被美女包围》的热度其实没有下降太多,他冬川澈依旧是游戏圈甚至是娱乐圈的一个小热点,而且销量也在微小却稳步的上升,预计今年年底还能拿一笔不菲的分红!
不过,这些外界这些新闻媒体的看衰,冬川澈都不怎么在意,只是快速带领着青竹工作室开始《以撒的结合》的制作。
而该说不说,青竹工作室到底是NTsoft的肉鸽游戏的老牌工作室,员工能力都很强,根本不需要他冬川澈说太多,只要分发任务下去就能很快完成!
(本章完)