在日本,皮肉生意是合法生意。

    有很多女玩家就是冲着这个购买的游戏设备。

    线上运动,还省得被动获得什么传染病呢。

    有很多男玩家,也是冲着这个购买的游戏设备,在游戏中,可以肆无忌惮的体验更多的变态玩法。

    玩这个游戏的人,抱有各种目的的都有。

    而明亮,他现在的目的是最单纯的。

    那就是杀鬼子,再次打到东京去。

    至于挣钱么,对于目前的他来说,已经没有那么重要了。

    明亮也没想到杀掉这三个鬼子,还能获得首杀奖励。

    他忍不住摇了一下头。

    其实我还可以更快一点,抽大嘴巴浪费了一些时间,手还疼着呢。

    首杀三个鬼子,系统奖励了280点功勋,这三个小鬼子又贡献了18点功勋,明亮一共获得298点功勋。

    获得的功勋自动进入功勋进度条,功勋升了1级,从LV0变成了LV1的99%,只差2点就能升到LV2了。

    小梦解说,功勋满10、20、50、100级,将会解锁新技能。

    这个就跟铁血抗战中的战功类似,但是缺少一些战功奖励,比如被明亮发挥至极致的烟花,本来只是一个系统奖励,也被他当成了打鬼子的助力。

    令明亮郁闷的是,杀这三个小鬼子没有给技能点,明亮已经习惯了使用技能点打造自己的变态属性。

    询问过小梦后才知道,二战的设置不是自由加点模式,而是技能成长模式。

    比如枪法,开枪命中目标会累积熟练度,当熟练度达到条件时,会自动成长。

    技能成长模式更加符合逻辑,明亮理解。

    其实明亮站在盛世集团的角度,想的更多。

    盛世网络把铁血抗战做得跟二战似是而非,这样其他国家的运营商,对国内提早几个月运营铁血抗战,也无话可说。