“事实上,我决定用120帧是受到了卡梅隆的启发,我在拍《少年派》的时候,在3d技术上参考过卡梅隆的意见,所有人都告诉我,用24帧拍3d会加大本来就有的频闪,但是当时没有更好的技术解决办法,只能妥协。”

    “后来卡梅隆宣布使用高帧率拍摄《阿凡达2》,给了我启发,我还是觉得不够,于是就想到用4k技术来解决清晰率的问题,最终选择120帧…”

    为什么是120帧?

    其实是为了省钱——120帧正好同时是24帧——电影通用和30帧——电视通用的整倍数,就可以用同一种格式制作电视和电影。

    “《比利林恩》是很好的机会,这部电影的重点就是“感受”,不仅仅是讲述故事,而是想办法让观众体验,给他们一种全新的经历。”

    “至于过于清晰的问题,其实,我觉得影像超过60帧就没有闪动了,有了更多的景帧、分辨率以后,就像取下了面纱一样,身临其境的感觉。24帧其实是一个最低标准,并不理想。而电影是一个showbess,是要show的。

    电影画面里看到的不如人眼。我们眼睛那种清晰可能到800、900帧,等于8k、9k甚至10k。

    希望两个版本大家可以从高往底看先看120帧版,再看24帧版,这样两者可以有个比较。

    我想以后把120帧的事继续钻研下去。

    但希望大家忘了120帧这回事,而是进入这个电影世界。影像更逼真的时候,你看了不是会更紧张,而是会更放松。但专心看完可能会虚脱!”

    “理论上,这样的极致帧率会使动态画面更流畅,解决摄影机摆动过程中产生的频闪或晃动问题,带来更舒适的3d和无可比拟的敏锐与真实感。”

    “120帧要扭转观众的观影习惯,这是很困难的,希望大家不喜欢就骂我,不要骂这种新的形式。”

    李鞍说的很缓慢…

    吕潇然抿嘴…

    沙丹又问“现在你有什么想法吗?”

    吕潇然“…我忘了一件事,我的年龄是33岁,对我来说,电影的可能性还有很多…”

    李鞍“是啊,我已经不再年轻了,改变人们的习惯和颠覆一种文化是非常难的,我的好奇心的确是有点旺盛,但是我已经不年轻了,我不愿再等。”

    吕潇然忽然有点同情他…

    导演一旦过了六十岁往往就开始衰退,作品也开始变得匠气。

    即便是克林特·伊斯特伍德、史蒂文·斯皮尔伯格、伍迪艾伦也是如此…

    《头号玩家》最大的问题就是割裂感!