《水墨云烟2》虽然在很多设定上是来自于《塞尔达传说:旷野之息》,但故事背景不一样,开头肯定也不能一样。

    《水墨云烟2》中的主角并不是一个失忆了一百年的勇士,而是一个初出茅庐的书生,所以游戏刚开始不会在神祠中醒来,这样一来就需要开场g来向玩家简单介绍一下故事背景,跟游戏开场做一个衔接。

    g的内容还是大家非常熟悉的那一套,魇兽盘踞在阳梦城上空制造梦魇吸收负面情绪,书生要击败魇兽拯救世界。

    不过这次的g跟以往的g,尤其是《水墨云烟》的前作相比,有两个区别:

    首先是加入了四圣兽的内容,青龙、白虎、朱雀、玄武,这四圣兽在开场g中都有介绍,让玩家能够更清楚整个游戏的主线:击败四圣兽之后再去挑战魇兽。

    其次就是,全息投影的g跟传统的g有很大的区别。

    传统的g在表现形式上还是平面化的,而全视显示器上的g则是全息投影,可以在不同的角度观看g,就好像面前有一个微缩的小世界一样。

    在g中,庞大的魇兽、云雾中盘旋的青龙、山林中咆哮的白虎、火山中飞翔的朱雀、北海中翻滚的玄武……这些庞大的生物跟渺小的书生形成了鲜明的对比,在全息投影模式下更是能够直观地感觉到这种力量的悬殊,给玩家留下了深刻的印象。

    g的最后,书生孤零零地出现在一个小山谷中,g无缝衔接到了游戏画面。

    汤盈发现现在自己可以控制书生了。

    在全视显示器的投影上,开始出现一些相关的操作提示,都是一些很常规的内容,比如移动、转视角、攻击、跳跃、攀爬等等。

    在游戏的初期,玩家主要是熟悉这些基础操作,整个教学过程是在山谷中完成的。玩家只要按照教程进行操作,就能够爬上山顶。

    汤盈注意到,书生刚开始几乎可以说是手无寸铁。他的身上穿的是最普通的书生服,防御力非常低,画卷和毛笔中也只有最基础的墨意,画卷只能用来进行非常基础的防御,毛笔只能用来进行刀形态的基础攻击,不管是防御力还是攻击力都几乎可以忽略不计。

    而他的书法和绘画技能目前都还是未激活的状态,无法进行创造或者抹除的操作。

    不过书生可以进行一些特殊的移动操作,比如攀爬、滑行等,这些不需要解锁。只是这些特殊移动都需要消耗墨意,而书生现在的墨意非常少,随便用一下就没了。

    汤盈爬上山峰,镜头自动拉远,整个游戏世界的美景一览无余。

    远方是一片绿草如茵的平原,小动物在上面嬉戏玩耍,生机盎然;稍远一些可以看到一座宏伟的华夏城池,那是阳梦城,浓重的黑影盘踞在它的上空,魇兽的力量侵染着周围的土地;向北方看,隐约能看到绵延的雪山;西方高耸入云的昆仑山上云雾缭绕,在云雾间隐约能够看到大片枫叶的红色;而在东方的海滨,云雾中隐现雷霆,好像还有一条巨龙正在云雾中盘旋。

    当然,如果汤盈控制书生回头,那么就可以看到南方的火山,不过毕竟以汤盈的视角来说,最多也只能同时看到三面。

    “景色好美啊!果然水墨风的世界就是好看。”

    汤盈不由得感慨道。

    “如此美景,当以之入画。”