让未来公司众位高层出乎预料,未来1智能手机300万备货竟然连三天时间都没有支撑到,第一天126万部,第二天93万部,第三天大半天就卖出剩下的81万部,要是备货充足,销量肯定会比第二天多,这是口碑在爆发!

    三天时间里,上百万未来1智能手机用户的体验已经遍布互联网,即便其中有不少差评,但是未来1智能手机好的方面已经吸引更多的用户想要购买体验。

    “这操作方式太帅了,不带键盘才是创新,用了未来1我感觉那些带键盘的手机都是粗笨重。”

    “这不是一部手机,它是一台电脑,不,它比电脑还要方便好用。”

    “虽然刚刚使用还有些别扭,但是未来1真的非常好玩,拿在手里一路上能够吸引好多的目光。”

    总结互联网上的评论,未来1智能手机爆发的三天时间里主要是手机的操作方式、软件以及游戏三个方面吸引用户购买。

    智能手机有别于功能机的操作方式不需要多说,虽然对于大部分未来1用户来说刚刚使用有些别扭,但是稍微晚一段时间就能够熟练起来,打字的速度也在提升中。

    未来1可下载安装或者卸载手机上软件这一项受到众多用户的关注,其它的功能机想要下载安装或者卸载手机上软件非常困难,能够下载安装的主要还是一些小游戏,而未来1给用户们提供那么多手机软件,可以随意下载安装或者卸载。

    许多未来1智能手机用户表示,只要一部未来1在手,基本上就用不到电脑了。

    他们平常用电脑都是娱乐,聊《天天》、发《空间》、浏览新闻、听音乐等等,这些事情其它功能机能够做到,但是提供的服务非常差,能够使用电脑还是会使用电脑,但是现在一部未来1在手,他们已经渐渐降低使用电脑的频率。

    未来1软件商店中的游戏软件受到众多玩家欢迎,用功能机发手机游戏有多费劲只要用过的人都知道,虽然有一些以玩游戏为噱头的手机,但是这样的游戏手机大部分都是加一个手柄装置,用游戏手机还不如买一个掌机。

    未来1智能手机就不同了,只有触摸屏的未来1在手机游戏上带给玩家们新奇的体验。

    也是为了让未来1智能手机一发售就能够取得更好的成绩,吸取平行世界中苹果公司在初代苹果手机上的经验,在未来1智能手机定型后,星火游戏就组建一个新的游戏开发部,新的游戏开发部正式补上整体搬到星火科技的第四开发部,新的第四开发部专门开发手机游戏。

    短短几个月时间里,第四开发部拿出多款手机游戏,《快切水果》、《愤怒的小鸟》、《植物大战僵尸》等等,另有星火科技的游戏部门将《斗地主》、《五子棋》等休闲游戏也开发智能手机版本。

    仅仅300万未来1智能手机用户,竟然创造出一个非常惊人的成绩,《快切水果》、《愤怒的小鸟》、《植物大战僵尸》三款游戏的销量都已经超过一百万份。

    操作方式、软件、游戏都是未来1智能手机的优势,当然也有不少劣势,比如未来1的电池不可拆卸,比如未来1较高的售价。

    未来1智能手机的劣势是会劝退一些用户,但是它的优点也会吸引比音乐手机多出好几倍的用户,于是不到三天的时间里,300万备货全部销售一空,只剩下专卖店中的体验机。

    未来1智能手机的备货售空后,未来公司只能“无奈”的对外界发出一份声明,表示300万备货已经全部售空,工厂正在加班加点生产未来1智能手机,建议用户在线上线下销售渠道预约,待新一批未来1智能手机出厂,将最先安排给预约用户。

    声明刚刚发布出去,当即引起更多的探讨声,不到三天时间单款手机销售出去300万部,这放在手机界的老大飞猫公司身上都是一个非常高的成绩。

    手机市场上不乏累计销量过亿部的手机型号,这样的手机往往手机低于一千块甚至五百块,销售时间在三年以上,平均下来一天的销量也就十万部左右。

    售价超过一千元的手机想要大卖一亿部根本不可能,手机售价越高,销量也会越低,主要还是当前手机的功能差不多,大多数时候就是用手机打打电话发发短信上上网啥的,一千元的手机和几千元的手机都可以做到。