散财活动只不过是杨旭突发奇想,究竟怎么去实施,还要星火游戏内部仔细去商讨。

    另一边几家企业对大型游戏公司的考察也快有了结果,一些财团在了解到官府的动作后,也有向游戏行业投入资金的想法。

    过去因为《洪荒:龙汉初劫》、《热血传奇2》等几款超大型网游的出现,让角色扮演游戏的开发商数量剧烈减少,现在有更多的资金注入这一块,起码也会出现几个有点实力的玩家参与到竞争中。

    对玩家们来说是一件好事,以后能够有更多的选择,对巅峰游戏和银河游戏来说稍稍麻烦一些,他们的实力没有星火游戏强,竞争肯定会更加激烈。

    而星火游戏在电脑网游领域一直是引领者,根本不害怕任何竞争,在其他游戏公司开发普通的超大型网游的时候,星火游戏已经在准备虚拟实境网游,这就是差距。

    ……

    距离《末日危机》内测开始已经过去好几天时间,经过几天的摸索,小李已经对《末日危机》游戏世界熟悉起来,了解各种游戏规则。

    在《末日危机》内测前,小李还是一个《穿越火线》的忠实玩家,喜欢射击类游戏的他在高中毕业时接触《穿越火线》后,已经连续玩了七年,当之无愧的老兵。

    玩《穿越火线》时间长了,小李对什么爆破模式、团队模式已经没有多少兴趣,后几年时间里,上游戏后,小李大部分时间都在玩生化,最原始的生化模式,救世主模式,终结者模式。

    手拿一挺大机枪和其他人类一起守点,或是拿着冲锋枪追着僵尸打,又或者在一群僵尸的包围下,拿着小刀来回乱跳秀身法,将生化模式玩出各种花样。

    当《末日危机》这款脱胎于《穿越火线》生化模式的射击类游戏出现后,小李的视线就被这款游戏完全吸引住了。

    按照星火游戏对《末日危机》的注解,《末日危机》是射击类游戏,是生存类游戏,是角色扮演类游戏,玩家角色可以使用各种热武器,也可以使用各种冷兵器,并且游戏内有技能系统,比《穿越火线》生化模式肯定更加复杂。

    在《末日危机》内测活动开始的时候,小李也参与到其中,没想到幸运的获得一张内测邀请函,成为十万内测玩家之一。

    虽然以小李的工资购买一张内测邀请函比较容易,但是对生活比较精打细算的小李并没有花钱购买内测邀请函的想法,一张内测邀请函最初的就几百块,游戏内测开始价格更会高达上千。

    像之前内测的三款超大型网游,《热血传奇2》、《第五大陆》、《江湖2》的内测邀请函价格再高也不可能超过一千块,《洪荒:龙汉初劫》的内测邀请函却曾超过一千块,和《洪荒:龙汉初劫》一样只有一个服的《末日危机》也有这个可能。

    要知道《末日危机》身后是数千万的射击类游戏爱好者,不单单是《穿越火线》、《特种兵》的玩家会被《末日危机》吸引,连那些只喜欢玩单机的射击类游戏爱好者也会被《末日危机》吸引,《末日危机》可是有着庞大的剧情任务等着玩家们探索。

    终于,《末日危机》内测开始了,作为十万内测玩家之一的小李第一时间进入游戏,玩家角色降临在一个名为“临下”的3级幸存者聚集点。

    生存者聚集点一共分为三个等级,1级有数十万幸存者,2级有数万幸存者,3级只有数千幸存者,整个蓝星上,绝大多数幸存者都在各个聚集点内生活着。

    外界到处都是丧尸(包括丧尸兽),太危险,几十人甚至几百人的聚集点都难以维持下去,最低也是数千人的聚集点,幸存者们一起努力才能抵抗丧尸们的进攻。

    但也不会出现上百万人的聚集点,因为没有办法收获那么多食物资源,养活不了那么多的幸存者。

    临下聚集点就相当于一个新手村,小李和其他玩家出现在这里。