游戏产业在华夏国已经发展壮大,但在一些老一辈眼中玩电子游戏依旧是玩物丧志,甚至有不少医学界专家学者联名想要将“游戏成瘾”列为精神疾病。

    一旦电子游戏比赛成为体育比赛,那电子游戏的影响力会大大提升。

    思考片刻,顾天成向左右银河游戏诸人看了几眼,用眼神交流一下,最后顾天成将视线放到杨旭身上,认真说道:“我(银河游戏)认为电子游戏比赛是体育比赛。”

    听到顾天成的话,杨旭露出笑容,既然顾天成做出决定,就代表银河游戏和星火游戏站在一起,两家公司都想要让电子游戏比赛成为体育比赛,并为之努力。

    在平行世界中,电子竞技就是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目。

    电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动,通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。

    电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,200年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项;2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78号正式体育竞赛项。

    2017年10月,在瑞士洛桑举行的国际奥委会第六届峰会上,代表们对当前电子竞技产业的快速发展进行了讨论,最终同意将其视为一项“体育运动”。

    这是电子游戏比赛在平行世界的发展历程,在现实世界想要让电子游戏比赛成为体育比赛,不知道需要经过多少努力,直接成功是根本不可能的事情,扑克牌比赛成为体育比赛就用掉很长时间。

    想要让电子游戏比赛成为体育比赛,最简单的方法就是让电子游戏比赛展现出自己的影响力,等到影响力足够大,被官方正名,进一步提升电子游戏比赛影响力。

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