随着时间流逝,《末世危机》付费玩家数量向着一千万大关快速迈进,《第五大陆》、《江湖2》两款游戏的付费玩家数量加在一起都没有《末世危机》。
不过在《末世危机》的话题热度不断高涨的今天,《洪荒:龙汉初劫》依旧压制着《末世危机》,尤其是《洪荒:龙汉初劫》王者争霸赛势力赛即将开赛。
每一年《洪荒:龙汉初劫》都会由官方举办五场大赛,分别是个人赛、五人团队赛、二十人团队赛、百人团队赛、千人势力赛,今年是第三届比赛,比赛的奖金也是越来越多。
单单是这第三届《洪荒:龙汉初劫》王者争霸赛势力赛,总奖金超过十个亿,冠军奖金高达两个亿,无论哪一家公会将冠军奖金拿到手,公会都会快速发展起来。
势力赛也是有着很多规则的,因为一个势力需要派出一千人参赛,同时还要有预备人员,所以势力赛的参赛标准是该势力必须有两千人以上,这基本上就是小型势力(公会)与中型势力的分界线,王者争霸赛势力赛又被成为大型公会的狂欢。
小型势力由于人数达不到标准,无法参加势力赛,这也是没有办法的事情,就算一个势力人数超过一千,其中滥竽充数的肯定不少,正式进行比赛的时候很大可能上线人数不足一千,参与势力赛也只是当炮灰而已,还不如不参加。
与之相反,百人团队赛和二十人团队赛对于小型势力是更好的选择。
另外大型势力也是有很多划分的,基本上一万人就是中型势力和大型势力的分界线,顶级的大型势力人数高达数万。
所以在势力赛中还有一个规则,一万人以下的势力只能派出一个参赛队伍,一万人到两万人的势力可以派出两个参赛队伍,两万人到三万人的势力可以派出三个参赛队伍,依此类推。
实际上这个规则的用处不算大,大型势力往往都会将主力放到一个参赛队伍中,其他参赛队伍的重视程度不会有多高,几乎不可能取得多高的名次,主要还得靠主队,这个规则仅仅是给予大型势力中其他想要参赛的玩家提供一个方便。
因为一个参赛队伍人数高达一千人,势力赛只有线上赛,没有线下赛,百人团队赛也是如此,二十人团队赛只在全国赛上进行线下比赛。
从五人团队赛开始,随着人数的增加,战术变得越来越重要,在第一届势力赛上,有一个不出名的中型公会竟然进入前四,靠着就是会长的非凡的指挥能力。
暗月公会在成员实力普遍低于对手的情况下,战胜一个个强大的公会进入前四,一举拿下数千万奖金。
使得各大公会加重对指挥人才的培养,指挥人员可以实力不强,但是必须对游戏非常了解,具有优秀的指挥能力。
在第一届势力赛结束后,追梦公会、自由公会等众多大公会都想要将那位有着非凡指挥能力的暗月公会会长挖走,开价上千万,却没有成功。
借着第一届势力赛,暗月公会打响名头,获得更多投资,已经成为一家成员数量过一万的大型公会,在去年第二届势力赛上差一点打败上一届冠军自由公会进入冠亚军争夺赛,今年依旧是势力赛冠军的有力争夺者。
不过其他大型公会在两年时间里,也发掘出许多指挥人才,平日里组织团队训练,努力提高指挥能力,与暗月会长的水平在不断接近中。
暗月公会则着重提升重要成员的实力,以此来提升团队的整体实力。
在第三届势力赛开赛前夕,《洪荒:龙汉初劫》游戏世界内暗战不断,目标就是攻击“种子选手”,使得在比赛开始前,让他们实力下降,导致团队整体实力下降,其他参赛选手多少增加一些夺冠的希望。
这种情况在第二届王者争霸赛单人赛开始前就已经出现,第一届比赛中获得名次的选手,又多人遇袭,好几人身死一次,使得实力下降不少,在比赛中连全国赛都没有进去,止步州赛。
自从那次开始,各家公会都采取有效措施,来保护自家的参赛选手,防止在比赛前受到重创,不过依旧有翻车情况。
不过在《末世危机》的话题热度不断高涨的今天,《洪荒:龙汉初劫》依旧压制着《末世危机》,尤其是《洪荒:龙汉初劫》王者争霸赛势力赛即将开赛。
每一年《洪荒:龙汉初劫》都会由官方举办五场大赛,分别是个人赛、五人团队赛、二十人团队赛、百人团队赛、千人势力赛,今年是第三届比赛,比赛的奖金也是越来越多。
单单是这第三届《洪荒:龙汉初劫》王者争霸赛势力赛,总奖金超过十个亿,冠军奖金高达两个亿,无论哪一家公会将冠军奖金拿到手,公会都会快速发展起来。
势力赛也是有着很多规则的,因为一个势力需要派出一千人参赛,同时还要有预备人员,所以势力赛的参赛标准是该势力必须有两千人以上,这基本上就是小型势力(公会)与中型势力的分界线,王者争霸赛势力赛又被成为大型公会的狂欢。
小型势力由于人数达不到标准,无法参加势力赛,这也是没有办法的事情,就算一个势力人数超过一千,其中滥竽充数的肯定不少,正式进行比赛的时候很大可能上线人数不足一千,参与势力赛也只是当炮灰而已,还不如不参加。
与之相反,百人团队赛和二十人团队赛对于小型势力是更好的选择。
另外大型势力也是有很多划分的,基本上一万人就是中型势力和大型势力的分界线,顶级的大型势力人数高达数万。
所以在势力赛中还有一个规则,一万人以下的势力只能派出一个参赛队伍,一万人到两万人的势力可以派出两个参赛队伍,两万人到三万人的势力可以派出三个参赛队伍,依此类推。
实际上这个规则的用处不算大,大型势力往往都会将主力放到一个参赛队伍中,其他参赛队伍的重视程度不会有多高,几乎不可能取得多高的名次,主要还得靠主队,这个规则仅仅是给予大型势力中其他想要参赛的玩家提供一个方便。
因为一个参赛队伍人数高达一千人,势力赛只有线上赛,没有线下赛,百人团队赛也是如此,二十人团队赛只在全国赛上进行线下比赛。
从五人团队赛开始,随着人数的增加,战术变得越来越重要,在第一届势力赛上,有一个不出名的中型公会竟然进入前四,靠着就是会长的非凡的指挥能力。
暗月公会在成员实力普遍低于对手的情况下,战胜一个个强大的公会进入前四,一举拿下数千万奖金。
使得各大公会加重对指挥人才的培养,指挥人员可以实力不强,但是必须对游戏非常了解,具有优秀的指挥能力。
在第一届势力赛结束后,追梦公会、自由公会等众多大公会都想要将那位有着非凡指挥能力的暗月公会会长挖走,开价上千万,却没有成功。
借着第一届势力赛,暗月公会打响名头,获得更多投资,已经成为一家成员数量过一万的大型公会,在去年第二届势力赛上差一点打败上一届冠军自由公会进入冠亚军争夺赛,今年依旧是势力赛冠军的有力争夺者。
不过其他大型公会在两年时间里,也发掘出许多指挥人才,平日里组织团队训练,努力提高指挥能力,与暗月会长的水平在不断接近中。
暗月公会则着重提升重要成员的实力,以此来提升团队的整体实力。
在第三届势力赛开赛前夕,《洪荒:龙汉初劫》游戏世界内暗战不断,目标就是攻击“种子选手”,使得在比赛开始前,让他们实力下降,导致团队整体实力下降,其他参赛选手多少增加一些夺冠的希望。
这种情况在第二届王者争霸赛单人赛开始前就已经出现,第一届比赛中获得名次的选手,又多人遇袭,好几人身死一次,使得实力下降不少,在比赛中连全国赛都没有进去,止步州赛。
自从那次开始,各家公会都采取有效措施,来保护自家的参赛选手,防止在比赛前受到重创,不过依旧有翻车情况。