即便是在苦涩之后是回味无穷的香。

        跟所谓的高雅与庸俗没有关系,就是简单的玩家受众这么简单。

        “楚总,dota2的首周数据出来了!”整根楚河视频通话汇报的iefrog显然很激动。

        虽然之前在暴雪dota出来的时候,dota2已经进行过秘密测试,并且不少职业战队的选手都给出了不少的建议跟好评。

        但终归是那只是内部测试而已,而且众所周知这种游戏职业跟普通玩家完全是两种不同的游戏体验。

        职业哥说好,那不代表玩家也认为好玩。

        可在上线之后,实打实的数据已经能够说明一切了。

        上线一周人数超过500万,最高同时在线00万人次。

        这个数据显然已经是非常不错的了,如果放在以前的话,业内的人士绝对会震惊的表示,这又是一个怪物出现了啊!

        但这一次跟之前就有一点不一样了,因为有暴雪高开低走的例子,虽然上线七天表现出了很强的势头,但是后续突然凉凉,现在dota2重复一下也不是不可能的啊。

        毕竟天河网络的名头在这里,初期的成绩并不能够说明什么。

        对于首周火爆的数据,楚河并没有太过于兴奋,收到iefrog那边工作室汇报的时候,也只是笑笑点头:“只是初期的热度而已,很快就会降下去,正常的现象而已。”

        大多数的玩家都只是因为天河网络的名头,以及之前闹得事情对于这款游戏感兴趣然后去看看而已。

        面对于这一款堪称原汁原味游戏,即便在原有的基础上完善,添加了新手指引等等系统,但对于大部分的玩家而言它还是太过于复杂了,并不是他们的第一选择对象。

        尤其是在市场上还有替代品的情况下,更多的玩家并不会选择他的。

        首周超过00万的最高在线人数,很快这个数字就开始跌落,最后稳定在了日均60万的在线人数,偶尔在高峰期能够达到90万。

        这样的一个数据对于一款游戏而言,已经算是非常不错的成绩了,不过跟之前谣言的成绩相比这显然就要差很多了。

        一开始看到这个数据的时候,iefrog他们还有一点失落,毕竟一开始的势头实在是太猛了。

        而楚河的话早就已经有心理准备了,等看见这个数据后并没有太大的心情起伏,当然最关键的是楚河也并没有指望dota2能够给自己赚太多的钱。

        “不过dota2的运营部门是谁负责的?还真是……”楚河看着dota2的盈利点不由得失笑。

        跟英雄联盟的运营机制是一样,游戏内容全部免费,包括英雄什么的都并不需要购买,可以全部免费试用。