“工作人员可以随意接触、辱骂、囚禁玩家?这听起来很恶劣啊……这样的规则真的没问题吗?”神谷川看着留言区里的留言,皱了皱眉头。

      但转念一想,这种事情也算是一个愿打一个愿挨。

      鬼屋方面,只要确保不会对游客的身体以及人身安全造成实质伤害,然后把NPC接触、辱骂、囚禁游客的行为解释成“剧情演绎需要”,貌似就构不成触犯法律。

      属于是在律法边缘游走。

      而且,神谷上辈子也玩过不少的鬼屋和密室逃脱。

      他的胆子还蛮大的。

      大部分鬼屋对于他而言,只能说是刺激,但不足以令他恐惧。

      因为他在游玩的过程中,总是很清楚一件事,鬼屋里的“鬼”,也就是NPC们,他们的工作只是吓人,并不会真的伤害人。

      甚至绝大部分NPC在游客探索鬼屋的过程中,根本就不会和游客发生实质上的肢体接触。

      只要清楚认识到这一点,心里就会构筑起一道坚实的防线。

      就算受到惊吓,也总会保留“没必要过分害怕,我现在其实是很安全的”,这样的想法。

      而慈吉医院鬼屋在规则设定上,打破了这一点。

      他们放大了NPC的权限。

      随意的肢体接触、辱骂、囚禁行为,会剥夺那些原本胆子大的游客在鬼屋中探索时候的安全感。

      估计这也是慈吉医院鬼屋会被测评为世界上最恐怖的鬼屋的原因之一。

      认真了解了一下这次要开地图的地点信息后,神谷关掉浏览器,切回了《怪谈物语》页面。

      他再次放大了系统给出的地图上,标记点的所在位置。

      因为是3D的地图,除去看东南西北以外,还能分辨上下。神谷对着手机屏幕又琢磨了一会,心里有了底:

      “这次开标记点的具体位置,看起来在慈吉医院鬼屋的三楼。也就是说要深入鬼屋探索,才能开新地图。”

      既然如此的话,不妨明天就带上“家里人”,去那个鬼屋买张门票体验一下。