有某种力量,或者是权能,或者是更加高维的某种“存在”,让这些“信息流”与自己这些人类获得了相同维度,于是自己这些人类可以被这些信息进行“定义”。

    这便是【命运游戏】让玩家获得能力的本质吗……

    【玩家UD389033995已回归,是否开始结算?】

    佟古心思收敛,心中确认开始结算。

    【现在开始结算】

    【结算中…】

    【结算完毕】

    【任务世界:魔兵传奇ActII,编号C1403】

    【检测到玩家世界攻略进度达到100%,基础评级上调到S】

    有了在鬼灭世界结算的经验,佟古看到基础评级从C直接上升到了S,也并不惊讶,相反,这次的任务世界,他因为猎杀者黎秀的强势介入以及自己瞳术的突然暴走,基本没有完成任何额外任务。

    就连潜在的“完美结局”任务也没能触发,当然,即使触发了,在那种情况下,他也很难保证所有重要剧情人物的存活。

    【计算幸存者特征下表现中…】

    【玩家在幸存者特征下第二轮中杀死了猎杀者,提前结束该特征,通关评级大幅上升】

    佟古看着评级跳动了一下,从S变成了S+,却最终没能跨过SS的门槛。

    【你在黑铁阶任务世界中获得S+评级,现在开始发放奖励】

    【计算中…】

    【黑铁阶任务固定奖励:自由属性点*4,命运点数*2000】

    【基于S+级评价,固定奖励提升至250%】

    【你于本次觉醒试炼获得基础奖励为:自由属性点*10,命运点数*5000】

    【现在计算高评级额外奖励…】

    【基于B级评价,你额外获得命运点数*800】