十几拳赤裸裸的砸下去,老方怎么也砸明白了。

    那道闪烁的暗影,确实不是寻常的单一力量。

    领域之力,老方称之为一种高境界力量,也算是某些战兽独有的天赋。

    分先天性和后天性,比如大邪天的时停领域,就是先天的,豪哥那些把人卷入血海地狱图的凶残刀法,还有肥咕剥夺五感的黑光世界,则是属于后天习得的能力。

    这玩意比较玄乎,虽然是一种高境界力量,但在具体的表现力上,又有强有弱。

    甚至在老方看来,后天的可能还要比先天的强,因为后天的领域之力,大部分是通过修炼获得的,好歹还算是有一个系统的升级方式。

    先天的话,好像就有点先天定格的意思了。

    就像大邪天在肉体和技能等素质方面有了巨大明显的进步,可反观它的时停天赋,反而是提升有限。

    至少跟前者相比,发展的速度不在一个档次。

    这种力量,是某些其他的力量要素,通过组合排列,从而产生了一种奇妙的化学反应。

    所以这东西要想升级的话,还挺复杂的。

    比如你用四种颜色不同的绳子,编织出了一个好看到完美的麻袋,而你无论是再往里添加新颜色的绳子,还是把绳子减少到三种,都会破坏这种“完美”。

    而你想达到一种新的完美,那指不定还要重头再来。

    所以领域之力,就是炼金。

    各种力量往里搭配,玩的好出新货,玩不好就爆炸。

    唯一评价货好不好的标准,就是实战。

    而对于眼前这道暗影之甲的物防效果,老方则是给予了高度的肯定。

    但对于原灵之力的防御效果,则是差了一些。

    这是大邪天十几拳砸下来后,所得到的经验。

    物防奇高,并且身上还带着明暗不定的阴影......

    这玩意,让脑力丰富的老方,很快就联想到了一款789零后的经典游戏。