威尼斯号邮轮,最顶层的多功能会议中心内。

    唐龙看着面前虚拟光幕上的内测数据,不由皱了皱眉。

    从上午10点开始,到现在已经快7个小时了,玩家测试的数据不是很乐观。

    因为唐龙需要挑选合适的士兵来讨伐Ga'uld统治下的P3X-421行星,所以内测内容属于专项测试内容。

    此次《星际之门:远征》内测中,所有玩家进入游戏后,都会作为预备役新兵出现在亚特兰蒂斯城中。

    只有通过固定靶射击,移动靶射击,室内小队协同作战、野外大规模协同作战等科目的玩家,才会成为一名真正的士兵,远程操纵机器人士兵和Jaffa士兵开战。

    尽管唐龙给这些玩家变相开了挂,所有玩家自带辅助射击系统(机器人士兵自带辅助瞄准系统),几乎无限的体力,以及无视伤害的零痛觉设定,但总体测试成绩依旧不理想。

    问题主要集中在室内小队协同作战、野外大规模协同作战这两个科目。

    因为这5000名玩家大多自由散漫惯了,根本就做不到服从上级指挥,一旦开战就一窝蜂的冲了过去。

    要是遇到少量敌人(模拟Jaffa士兵),这些玩家依靠游戏经验还能占上风。

    但是遇到成规模成建制的集团作战时,玩家战死的数量就会成倍增加。

    如果只是在游戏里面这样打,那还没什么,反正只是一堆无用的数据。

    关键问题是,唐龙是准备让这些玩家控制LT3型机器人,去参加真实的战斗。

    《星际之门》世界里的敌人那么多,就算唐龙不惜代价的疯狂生产LT3型机器人,总不能每次都靠人海战术拿命怼吧。

    毕竟《星际之门》世界里的地球人不是傻子,总会有人发现阿尔塔人是莫名其妙的出现,而且死也死不完。

    光是步兵战斗都这么难,要是让玩家驾驶死亡滑翔机(X-301太空战机)去战斗,那他还不是要心疼死。

    总而言之一句话,玩家之中缺少合格的中下层指挥官,普通士兵也缺乏纪律性,短期内难以组成一支精锐部队。

    正当唐龙为怎么解决这个问题发愁时,手机上收到艾薇儿发来的一条消息。

    “有了,重赏之下必有勇夫!”看完消息,唐龙兴奋的一拍大腿,开始拟定一则系统公告。

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