“更新了?!枪神邪影说得是”。
米尔修特拉瑟一样眼神一亮,颇为期待、激动、兴奋地脱口而出。
“派遣四个阴影天使不分昼夜盯住他,拿到南帝朱雀印前,不能让他跑了!”
邪影微笑朝米尔修特拉瑟点了点头,随后朝郭嘉密语传音道,话落,右手随手一划。直接划出一道空间裂缝,最后朝米尔修特拉瑟,闲庭信步进入,,
“空手划破空间?”
看到邪影无意中流露的一手,米尔修特拉瑟心中暗惊,原本以为枪神邪影不过是依靠运气,因为收服了大批历史名将而成就的如今地位。看来其本身实力也非同小可啊,,
死亡大陆更新内容,,
重新刷新死亡大陆格局,之前一切全部抹除。
,众位玩家可凭借声望进入,每点声望可携带五进入,死亡大陆每进入一个玩家或旧,则刷新出本一万人。所有玩家进入之后。将停止本土旧的刷新,由生老病死规则主宰;
二,死亡大陆不再细分出对应的国家和种族。全部将由六大帝国主宰,投放的六块御天令分别由六大帝国最高领袖掌握。分别为大秦帝国的秦始皇、罗马帝国的君士坦丁大帝、所罗门王朝的所罗门帝君、阿西尔部落的奥丁主神、婆罗门天国的梵天佛祖、魔法王朝的光系魔神佛洛依德大帝。另有依靠地利相对独立,附属六大帝国的部分王国,分别为马其顿王国的亚历山大大帝、蒙古王国的成吉思汗、孔雀王朝的阿育王、波斯王朝的大流士、埃及王朝的克里奥帕特拉女王、土耳其王国的穆罕默德、戒日部落的戒日王、夜邸王朝的夜邸魔神、生命部落的凯瑟琳女神”等等。具体方位请自行摸索。
国战展开之际。六大帝国便会开始运作,或征战、或联盟。所有玩家不分任何阵营、国家、信仰和种族,随机刷新在任何地区。
三,再次推出死亡大陆战绩榜,战后战绩积分可兑换任何东西。击杀一切生灵都有战绩积分,无论任何种族(包括怪物也有,击杀己方的玩家也有)。击杀玩家则战绩积分翻倍。战结束后取前十名,第一名可获得抽取二次条器的资喀,几活卜古圣器;第二、三名获的抽取两次圣器的资格;第四至十名获得抽取一次圣器的资格。
四,国战结束后,死亡大陆彻底向全世界开放。
各个,玩家可选择是否回国,能带走的都能带走,不能带走的都无法带走(看似废话,请参照第一次国战更新内容就知道什么意思了),可以开通死亡大陆城池与各个大陆城池之间的传送阵。国战偻束后。统计各国玩家占有的总体的盘。进行“最后一次”现实世界资源的分配。
最后,友情提示,请所有玩家谨慎选择。国战结束后,玩家可选择是否留在死卢大陆,以后任何单位不到先天之境无法进入死亡大陆,而死亡大陆本也可从玩家开取的传送阵逆袭到各个大陆,届时后果自负。
此时官方论坛上充满了紧张、恐慌、兴奋、激动的气氛,异常的火爆,全线飘红。几乎每个见过国战更新内容的玩家不是讨论其代表的意义,便是专心浏览各个帖子,
“看来此次系统主神动真格的了!”
看完系统更新后,气氛顿时陷入一阵落针可闻的寂静,最后还是邪影率先感慨着打破沉默。
万比一的悬殊比率啊!虽然其中九千九百九十九点九只是平民,也够恐怖了。
而且主宰死亡大陆者。不是各国历史中记载的真正帝王,便是各个种族神话传说中的神邸。在玩家进入死亡大陆时,便已成气候,而非第一次国战般最后时刻才刷新出来,其势力和实力可想而知。
也不知道到时到底是玩家玩转死亡大陆,还是被死亡大陆的本土比玩,,
米尔修特拉瑟一样眼神一亮,颇为期待、激动、兴奋地脱口而出。
“派遣四个阴影天使不分昼夜盯住他,拿到南帝朱雀印前,不能让他跑了!”
邪影微笑朝米尔修特拉瑟点了点头,随后朝郭嘉密语传音道,话落,右手随手一划。直接划出一道空间裂缝,最后朝米尔修特拉瑟,闲庭信步进入,,
“空手划破空间?”
看到邪影无意中流露的一手,米尔修特拉瑟心中暗惊,原本以为枪神邪影不过是依靠运气,因为收服了大批历史名将而成就的如今地位。看来其本身实力也非同小可啊,,
死亡大陆更新内容,,
重新刷新死亡大陆格局,之前一切全部抹除。
,众位玩家可凭借声望进入,每点声望可携带五进入,死亡大陆每进入一个玩家或旧,则刷新出本一万人。所有玩家进入之后。将停止本土旧的刷新,由生老病死规则主宰;
二,死亡大陆不再细分出对应的国家和种族。全部将由六大帝国主宰,投放的六块御天令分别由六大帝国最高领袖掌握。分别为大秦帝国的秦始皇、罗马帝国的君士坦丁大帝、所罗门王朝的所罗门帝君、阿西尔部落的奥丁主神、婆罗门天国的梵天佛祖、魔法王朝的光系魔神佛洛依德大帝。另有依靠地利相对独立,附属六大帝国的部分王国,分别为马其顿王国的亚历山大大帝、蒙古王国的成吉思汗、孔雀王朝的阿育王、波斯王朝的大流士、埃及王朝的克里奥帕特拉女王、土耳其王国的穆罕默德、戒日部落的戒日王、夜邸王朝的夜邸魔神、生命部落的凯瑟琳女神”等等。具体方位请自行摸索。
国战展开之际。六大帝国便会开始运作,或征战、或联盟。所有玩家不分任何阵营、国家、信仰和种族,随机刷新在任何地区。
三,再次推出死亡大陆战绩榜,战后战绩积分可兑换任何东西。击杀一切生灵都有战绩积分,无论任何种族(包括怪物也有,击杀己方的玩家也有)。击杀玩家则战绩积分翻倍。战结束后取前十名,第一名可获得抽取二次条器的资喀,几活卜古圣器;第二、三名获的抽取两次圣器的资格;第四至十名获得抽取一次圣器的资格。
四,国战结束后,死亡大陆彻底向全世界开放。
各个,玩家可选择是否回国,能带走的都能带走,不能带走的都无法带走(看似废话,请参照第一次国战更新内容就知道什么意思了),可以开通死亡大陆城池与各个大陆城池之间的传送阵。国战偻束后。统计各国玩家占有的总体的盘。进行“最后一次”现实世界资源的分配。
最后,友情提示,请所有玩家谨慎选择。国战结束后,玩家可选择是否留在死卢大陆,以后任何单位不到先天之境无法进入死亡大陆,而死亡大陆本也可从玩家开取的传送阵逆袭到各个大陆,届时后果自负。
此时官方论坛上充满了紧张、恐慌、兴奋、激动的气氛,异常的火爆,全线飘红。几乎每个见过国战更新内容的玩家不是讨论其代表的意义,便是专心浏览各个帖子,
“看来此次系统主神动真格的了!”
看完系统更新后,气氛顿时陷入一阵落针可闻的寂静,最后还是邪影率先感慨着打破沉默。
万比一的悬殊比率啊!虽然其中九千九百九十九点九只是平民,也够恐怖了。
而且主宰死亡大陆者。不是各国历史中记载的真正帝王,便是各个种族神话传说中的神邸。在玩家进入死亡大陆时,便已成气候,而非第一次国战般最后时刻才刷新出来,其势力和实力可想而知。
也不知道到时到底是玩家玩转死亡大陆,还是被死亡大陆的本土比玩,,