显然,双方这么拼过来拼过去,那气势就是再说,我不服你就也别想打服我。
G3就算输,也得输得体面一点!
MPG有了之前的经验,早已对这种局熟练太多。
这种局该怎么打呢?
只要不刻意去无脑送,无脑打架就好。
打架一定是要有打架的意义的,可能是资源,也可能是支援队友。
但……
这一打起来,那是真忘了啊。
你揍我一下我揍你一下,这谁守得了?
G3的殊死一搏和MPG随意的选人,而且这把双方选的这些英雄都是很容易打起架来的英雄。
MPG中野是个劫和寡妇,那就代表了这把肯定会有架打,而且一打起来就很精彩。
也不知道双方是干了多少波团战了,二十二分钟,双方的人头比来到了二十七比二十四。
左边的MPG二十七个头,G3二十四个头。
人头数总数超过分钟数的两倍,怎么说呢,就相当于每分钟至少死两个人。
路人局可能这种打架方式多久一些,但是在职业赛场这真的很少见。
打出血性了,上头也就在所难免。
“我觉得这才是游戏本来的样子。”卷毛道。
“咳咳,兄弟,你看等会儿他们把门牙塔拔了,才看得到游戏的本质。”
“哈哈哈,我觉得没这么快,看这架势,他们马上又打起来了啊。”
不得不说,解说的这波奶还是很强的。
本来双方已经打完了一波团战,正在拉扯后撤呢。
G3就算输,也得输得体面一点!
MPG有了之前的经验,早已对这种局熟练太多。
这种局该怎么打呢?
只要不刻意去无脑送,无脑打架就好。
打架一定是要有打架的意义的,可能是资源,也可能是支援队友。
但……
这一打起来,那是真忘了啊。
你揍我一下我揍你一下,这谁守得了?
G3的殊死一搏和MPG随意的选人,而且这把双方选的这些英雄都是很容易打起架来的英雄。
MPG中野是个劫和寡妇,那就代表了这把肯定会有架打,而且一打起来就很精彩。
也不知道双方是干了多少波团战了,二十二分钟,双方的人头比来到了二十七比二十四。
左边的MPG二十七个头,G3二十四个头。
人头数总数超过分钟数的两倍,怎么说呢,就相当于每分钟至少死两个人。
路人局可能这种打架方式多久一些,但是在职业赛场这真的很少见。
打出血性了,上头也就在所难免。
“我觉得这才是游戏本来的样子。”卷毛道。
“咳咳,兄弟,你看等会儿他们把门牙塔拔了,才看得到游戏的本质。”
“哈哈哈,我觉得没这么快,看这架势,他们马上又打起来了啊。”
不得不说,解说的这波奶还是很强的。
本来双方已经打完了一波团战,正在拉扯后撤呢。