不用德芙分心去控制,巧克力就很乖巧的跟上了四暗刻的步伐。

    虽然很不甘心,但是德芙不得不承认,巧克力的身体的确很好用……

    别的不说,光是这夜视能力,就让她有些嫉妒了。

    “动物伙伴”虽然是以动物为原型,但并非是完全的原生动物。而是与猎人逐渐同化的“活体承载物”。

    不光是寿命与人同化,而且随着属性的增加,比人属性差的短板也会逐渐补齐。

    但即使如此,一般的猎人是不会往野兽猎这个方向发展的。

    愿意也很简单……因为方便跟随自己的动物伙伴,始终还是比人要脆弱的。而不脆弱的那些——比如说棕熊或是大型猫科动物,又不方便携带和喂养。甚至因为智力的不足,还可能会被人毒杀。

    而且更现实的问题是,一般的猎人根本无法与强大的动物实现灵魂的沟通。

    对较强的猎人来说,他们几乎不需要动物伙伴,只需要去捕猎、得到咒缚就好了;而对于较弱的猎人来说,他们连这个仪式本身都做不到。

    凭借自己的力量驯服一只野生动物——因为是野生动物所以不能是宠物、已驯化的动物或是人,并要与之密切相处、期间不能见到第二个人类,在这个基础上将自己的血不断地、每天都喂给对方……直到喂出的血量与自身总血量相等为止。

    到了那时这个野生动物的灵魂,就会被“誓约”的力量所束缚,二者的灵魂相互交缠。

    与诅咒相同,誓约也是这个世界力量的一环。

    在动物逐渐变得强大的同时,人类与动物的契合度也会逐渐上升。

    但问题在于……

    和普通的猎人相比,倾向于培养动物伙伴的猎人,对自身的实力几乎不会有提升。而他们的动物伙伴一旦被人猎杀,实力就会立刻跳水。

    可这两个问题,对德芙来说都不存在。

    听过萨尔瓦托雷的评价可以得知,她自身的箭术水平,在这个世界也能算得上是上游。

    而巧克力是可以复活的。

    巧克力死后,也是不会留下尸体的。

    它会如同玩家一样化为黑色的灰烬,然后立刻在不远处重组。

    巧克力的死亡,也会导致德芙掉落经验。但或许是因为身体重塑的花费较为低廉的缘故,又或是因为单纯的体型小……巧克力每死亡一次,只会导致德芙掉落十分之一左右的经验。