“还是得等快速繁育,要是能成,说不定就连兵营都不需要,可以直接繁殖暴兵!”

    按照目前的恢复速度,回满600点魔力值还需要10小时。

    加上树果的快速恢复效果,应该可以更快一点。

    “魔力量增多之后,魔力恢复速度开始跟不上了啊,该找找有没有能增加恢复速度的道具了,不然一直这么吃果子也不是办法……”

    依旧是无视了面板提示的兵营改造,白衣开始继续把手头上已有的基因词条一一往这只巨蜂身上尝试。

    最后给巨蜂选定了几个阶段的融合方案。

    除了最优先的快速繁育,白衣选定的第一个方案是物质消化、食腐、杂食三个词条配合自主成长。

    全套下来,一共需要1600点魔力

    有了上次融合出毒血基因的例子,白衣就在猜想,是不是所有功能近似的基因都能这么融合叠加。

    这一次族群意识的融合也验证了这一点。

    而物质消化、食腐和杂食都是偏向消化类型的,一个赋予了史莱姆消化所有物质的能力,后两者也可以扩张食谱范围。

    三个叠加下来,即便不能做到把食谱扩展到肉眼可见级别,也可以大大扩张食谱。

    自主成长恰好就是食用物质增强自身。

    嗯,这一切都是为了让巨蜂……现在该叫虫群了。

    是为了让虫群能够更好成长!

    并不是什么舍不得食物!

    当然了,既然可以吃的东西那么多,那也就不用盯着她手里那“一点点”的粮食了不是吗?

    改造方案的第二阶段,则是毒血与可燃物转化,这两个基因前者同样需要600点魔力,后者则是800点。

    这并不是可望而不可及的目标。

    这两个词条很显然都是属于战斗力方面的提升,但白衣目前手里的虫群战斗力已经足够,所以优先级才不高。

    它们高昂的魔力消耗也是原因之一。