在下午五点准时结束。刚好跟云梦的下班时间一样,开发者们一结束直播就能光速下班。

    而这种行径,免不了被水友们狠狠吐槽一番。毕竟大家虽然摸鱼看直播,但该上的班、该上的课,都还是要上的。

    于谷回到办公室后,也没有拉着大家搞什么总结,大手一挥,直接宣布解散。

    不过他自己没有离开,而是认认真真地坐在虚拟办公室里,观看这次的各项具体数据,以及现在网络上玩家们的动态。

    数据方面没得说。好得超乎预期!不得不说,老板突然冒出来当嘉宾,效果就是不一样。

    虽然他现场整活,把7个直播游戏的员工折腾得挺惨,但直播效果是真的好。

    更别提,他还现场推出了全新的玩法,再加上宗师意外现身,现场表演拉刀光,噱头拉满。

    这要是热度还不高,那才奇了怪了!但要说全是好消息,那也不尽然……因为现在玩家圈疯狂讨论的话题,只有一个——【念力】林游为什么要开发念力这种功能?

    这个功能会更新到【血肉新生】中吗?还是给《天坠》后续的篇章铺路?

    或者是为了别的游戏?如果是别的游戏,那是新项目吗?使用念力是什么感觉?

    还有各种各样,关于念力技巧开发和使用的想法,多到看不完!于谷看到

    “念力技巧”话题的时候,一不小心连正事儿都给忘了,津津有味地连看半个小时。

    因为玩家们对于

    “念力”的开发和使用,实在是太有想象力了。当初开发组搞设计的时候,因为是开发者思维,需要考虑到技能在具体游戏环境中的使用,平衡性、强度、上手门槛、玩家感受、甚至场景限制……方方面面都要考虑到,不可避免会受到重重限制,可以说是戴着镣铐跳舞。

    但玩家们不需要考虑这些。他们尽可以放飞自我,发挥自己的脑洞。什么把念力附在刀上急速震动,制作高频振荡刀;用念力混合剧毒,制作无形的

    “念毒”;把念力编成高强度的弹性蛛丝,在高楼大厦间荡秋千;用念力制造真空陷阱,让敌人窒息而死……甚至用念力从敌人的

    “上七窍”和

    “下两窍”同时发起突袭,攻其不备!各种脑洞大开,让技术部门看到能原地脑袋爆炸的想法,源源不断的往外冒。

    但于谷不是技术部门的员工,所以他看的津津有味。直到某一刻,他突然回过神来——老板好像没说过,

    “念力”玩法会放到【血肉新生】篇章,或者后续的篇章中。

    “老板该不会……打算用到别的游戏里吧?”于谷心里有点犯嘀咕。【血肉新生】都发售了,精神力手臂的强度、升级曲线、使用限制都经过了精细的调整,才在