“名字有风险?”林游了然地点点头,“那就改。”

    本来就是玩下只有他自己知道的梗,改就改了,没什么好坚持的。

    名字从来不是关键,真正的关键是活动会不会受到玩家欢迎。

    “你们觉得这个活动,玩家会喜欢吗?”

    樊瑞想也不想就说:“对玩家来说,最重要的就是参与感,这个活动能让所有感兴趣的玩家都参与进去,我觉得一定会大受欢迎的。”

    “当然,也要控制一下,别让他们一开始就迅速被淘汰,那就太打击他们的热情了。”樊瑞补充道。

    秦松云也接话:“我的想法也差不多,开局一定要控制一下,不然玩家期待了很久,活动一开始遇到高手,直接被淘汰,那挫折感就太强烈了。”

    “那就在活动开始的阶段,限制武器和弹药补给的数量,同时提高防具和医疗物资的数量。”林游一边想一边说,“然后引入‘濒死’机制,让血条空掉的玩家可以被队友救活——在没有被敌人补枪干掉的前提下。”

    “这样应该能大大提高玩家在开局的存活率了。”

    “确实。”秦松云想想很靠谱,按照《刺客联盟》每个世界10人上限的设定,如果把参与活动的团队规模,也放宽到10个人,那么个人被瞬间击杀的可能就降低了很多。

    退一步说,就算还是被淘汰,至少也有队友一起被淘汰。

    大家同病相怜,互相吐槽一下,骂骂对手,气也就消了,挫折感不会太强烈。

    “虽然说是活动,但其实已经等同于一场全体玩家参与的大型赛事了!”秦松云越想越觉得大有可为!

    之前那些国内赛事,自豪的都是“几百万观众同时在线观看”之类的,看上去确实也挺强,但是跟“几百万玩家参赛”一比,算个屁啊!

    “那么!”林游最后拍板,“我宣布,《刺客联盟》第一个大型活动,【自由一日】开始筹备!先做个计划书出来,把具体的方桉先定下来!”

    自由一日,这是他重新想的活动名字。

    自由和枪战,很配不是吗?

    至于时间,初步预计在《光遇》发售之后,给《光遇》留出足够的发酵空间。

    不然小椿和美工妹子们怕是要心里有怨气了。

    工作室的小小实习生小夏,大概也不会例外。

    最后通过了沉屏为《光遇》制作的上线预热方桉后,林游终于宣布解散会议。