原着里,虚竹根本不会下棋,更不会在意棋盘上的得失,所以他才能误打误撞,以‘置之死地而后生’的方法碰巧破解了珍珑棋局。

    说穿了其实就是狗屎运好,主角光环起作用了……

    这种纯靠运气的获取方式显然不适合改编成游戏,于是便有了这个利用视错觉原理制作而成的魔改版「珍珑棋局」。

    明明正确通道就在面前,玩家却根本看不到。

    迷信的说法叫鬼打墙,科学的说法则叫视错觉。

    也正是利用生活中并不常见的‘视错觉原理’,琅嬛福地的传承才能一直保留到现在。

    毫不夸张的说,光第一关就已经筛掉了起码90%的玩家。

    哪怕已经正式开启了1.0版本,他们的思想也依然停留在传统网游模式里。

    而这,便是普通玩家与顶尖大佬的最大区别。

    想要成为强者,首先就要从思想上开始改变。

    有句话怎么说来着?

    只要思想不滑坡,办法总比困难多。

    第一关的核诡已经被李千帆破解,那么走出迷宫自然就成了水到渠成的事。

    半个小时后。

    李千帆顺利抵达了此行终点——

    位于石林后方的一片森林。

    之前站在山坡上俯瞰的上,李千帆就注意到了这片森林。

    它位于石林后方,因为很茂盛的缘故,所以站在外面根本看不到这片森林里都有些什么。

    因此,就在李千帆走出石林迷宫,踏入这片森林的瞬间……

    茂盛的树叶顿时形成了一道道厚重的屏障,将刺眼的阳光彻底隔绝了开来。

    世界仿佛被无尽黑暗所吞噬,一切开始变得模糊不清。