<b></b>毒瓦斯,无威力,90命中带中毒效果。
这是个群攻技能,战场判定范围内的所有敌人都会受到毒瓦斯波及。
“话说…怎么分辨敌我的?”
正常版本,自己身上带着的精灵和组队训练师的精灵不会被毒瓦斯波及。
温久不存在所谓“身上带精灵”的情况。
【朋友手册i…】
“哦,朋友手册上的朋友们不会被毒瓦斯误伤。”
朋友手册以外的精灵召唤不出来,不用担心。
第二个技能,最常见的撞击。
然后是恶意追击,恶系技能,威力60,如果对手在一回合判定内提前受过伤害,本技能威力翻倍。
假设召唤出两只精灵,双弹瓦斯速度慢,打后手恶意追击很不错。
问题是当前召唤上限为1,总不能温久上去揍邪物一下,双弹瓦斯再补伤害。
最后一个技能是清除之烟,威力50,清除对方身上的能力值变化。
“除了毒瓦斯,其他不上不下的。”
再r!
毒瓦斯换来了黑雾,还不如不换。
“什么?!热风?双弹瓦斯会领悟热风的吗?!”
算得上火系的顶流技能了,95威力,群攻效果,追加10概率灼伤。
很多强大的火系精灵领悟不了热风,没想到双弹瓦斯这么个浓眉大眼的纯毒系居然可以…
后续俩技能是撞击和黑雾。
温久心中有初步的打算,想要热风和毒瓦斯同时再技能栏,另外两个技能随便吧。
这是个群攻技能,战场判定范围内的所有敌人都会受到毒瓦斯波及。
“话说…怎么分辨敌我的?”
正常版本,自己身上带着的精灵和组队训练师的精灵不会被毒瓦斯波及。
温久不存在所谓“身上带精灵”的情况。
【朋友手册i…】
“哦,朋友手册上的朋友们不会被毒瓦斯误伤。”
朋友手册以外的精灵召唤不出来,不用担心。
第二个技能,最常见的撞击。
然后是恶意追击,恶系技能,威力60,如果对手在一回合判定内提前受过伤害,本技能威力翻倍。
假设召唤出两只精灵,双弹瓦斯速度慢,打后手恶意追击很不错。
问题是当前召唤上限为1,总不能温久上去揍邪物一下,双弹瓦斯再补伤害。
最后一个技能是清除之烟,威力50,清除对方身上的能力值变化。
“除了毒瓦斯,其他不上不下的。”
再r!
毒瓦斯换来了黑雾,还不如不换。
“什么?!热风?双弹瓦斯会领悟热风的吗?!”
算得上火系的顶流技能了,95威力,群攻效果,追加10概率灼伤。
很多强大的火系精灵领悟不了热风,没想到双弹瓦斯这么个浓眉大眼的纯毒系居然可以…
后续俩技能是撞击和黑雾。
温久心中有初步的打算,想要热风和毒瓦斯同时再技能栏,另外两个技能随便吧。