第二百零九章 狂鼠(1/5)
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侦查模式鼠标左键。
弹药:35。
射速/秒:8。
伤害:6~20。
装填时间:2秒。
在侦查模式下,“堡垒”的机动能力达到最高,并配有可以在中距离提供稳定连射的微型冲锋枪。
哨卫模式。
弹药:300。
射速/秒:30。
伤害:4~15。
装填时间:2秒。
哨卫模式下受到的所有伤害减少20%。
射出的子弹无爆头判定。
自身爆头判定在背面的蓝色核心(有的皮肤颜色不同)。
无法移动。
在哨卫模式下,“堡垒”可以变成一座固定炮台,利用一台加特林机枪向敌人倾泻子弹。机枪准星可以在多个目标之间“游走”,对中短距离敌人造成毁灭性的伤害。
切换模式左SHIFT。
切换至侦查:0.5s。
切换至哨位:1s。
“堡垒”可以在两种主要战斗模式之间切换,适应多变的战局。
侦查模式鼠标左键。
弹药:35。
射速/秒:8。
伤害:6~20。
装填时间:2秒。
在侦查模式下,“堡垒”的机动能力达到最高,并配有可以在中距离提供稳定连射的微型冲锋枪。
哨卫模式。
弹药:300。
射速/秒:30。
伤害:4~15。
装填时间:2秒。
哨卫模式下受到的所有伤害减少20%。
射出的子弹无爆头判定。
自身爆头判定在背面的蓝色核心(有的皮肤颜色不同)。
无法移动。
在哨卫模式下,“堡垒”可以变成一座固定炮台,利用一台加特林机枪向敌人倾泻子弹。机枪准星可以在多个目标之间“游走”,对中短距离敌人造成毁灭性的伤害。
切换模式左SHIFT。
切换至侦查:0.5s。
切换至哨位:1s。
“堡垒”可以在两种主要战斗模式之间切换,适应多变的战局。