而实在是手艺活不行,又实在是想省事的话,也可以直接花费生存点来制造零件,只是这样做的话,会比自己加工贵一点。

    至于说零件的组装,这个就无法用生存点来代替了,系统只提供3D的动态组装示意图,组装还需要陈新自己来。

    了解了这些,陈新顿时就想做一把手枪出来。

    原材料方面因为之前交换的钢材还有剩,陈新只需要花费2点生存点把钢材的品质提升一下就可以了。

    至于说自己加工,陈新犹豫了一下之后还是放弃了这样的想法,而是选择再花费3点生存点,让系统帮忙完成了加工。

    看着在工作台上摆放整齐的零件,陈新按捺住了自己的兴奋之情,调出了系统提供的组装示意图,认真的看了两遍之后,确认自己都记清楚了步骤,这才开始了组装。

    小心的将每一个零件按照系统的提示组装起来,陈新的动作相当的慢,比起电视上那些蒙着眼睛都能快速组装枪械的人来说,陈新显然是个门外汉。

    不过即便如此,他还是磕磕绊绊的将枪组装好了。

    插上弹夹,陈新一拉套筒,握着这把自己亲手组装起来的手枪,陈新做出了一个自以为帅气的瞄准姿势。

    “砰!”带着几分幼稚的用嘴模拟枪响,陈新这才将这把手枪重新放回到了工作台上。

    枪对于陈新来说,是一种熟悉而又陌生的东西。

    说熟悉,哪个男孩子小时候没有玩过枪呢?虽然那都不是真枪。

    说陌生,托炎国全面禁枪政策的福,普通人从小到大别说摸枪就连生活当中见到枪都是非常罕见的事情。

    当然,就算陈新再怎么没见过枪也知道,自己组装出来的这把枪现在除了拿出去吓人之外,并没有任何用。

    因为它还缺少了一个重要的组成部分,那就是子弹。

    一把枪的威力强大与否,其实很大程度上是取决于子弹,而不是枪械本身。

    枪械本身只是一个用来发射的平台,它虽然对子弹的威力有一定影响,但枪械本身的优劣更多的是影响射击的精度而不是威力。

    大部分的射击游戏其实都下意识的忽略了这一点,导致很多人以为枪只要有子弹就能够打出足够的杀伤,越好的枪威力就越大,但事实上却并不是那么回事。

    陈新的这把手枪使用的是7.62mm口径的子弹,弹夹可容纳12发子弹。

    这是一个国际通用的子弹型号,世界上很多国家都在使用这一口径的子弹,不仅用于手枪,还用于机枪。

    当然,手枪子弹和机枪子弹在长度上还是不一样的,一般情况下手枪子弹的长度是17mm,也就是说7.62mm的手枪子弹标准规格应该是7.62×17mm。