为了村庄升级,康德自然不会犹豫。

    目前系统升级所需求的建筑,只缺少3座,花费400第纳尔就能进行建造,钱花不了多少,可对于建筑时间,康德心中反而多了几分焦虑。

    磨坊需要200第纳尔,耗时14天。

    围墙需要100第纳尔,耗时7天。

    水井需要100第纳尔,耗时7天。

    这样算来,28天的时间就要白白浪费,而这可是接近1个月的时间。

    虽然比真正的建造要快不少。

    康德可等不及。

    能带来巨大利润的食盐贸易,康德打算在本月最后的这个星期结束前,就提上日程,最好连代理人都确定完毕,直接将这场贸易展开。

    连同岗哨绿洲与雄狮公国的其他贸易,也由食盐贸易而徐徐开展。

    这关乎他的发展。

    现在,28天的时间,是康德不愿意,也不允许见到的。

    “系统,有什么办法,快速修造建筑物?”

    康德思维联系上系统。

    不懂就问,这种关于系统方面的问题,系统能给出最合理的解释。

    很快,系统进行回复。

    “消耗100声望可减少1天的修建耗时。”

    不过系统还给出了另一种方式:“同时可多建筑同时修建,每多修建1座建筑,额外收取100第纳尔的人工费用。”

    “嗯?”康德微微一愣。

    消耗声望修建的方式,他当然知道。

    为了前期修建时间较短的建筑而浪费来之不易的声望,显然不符合性价比,毕竟他累死累活,声望到现在才一千多,顶多解决十多天的建筑耗时。