巴里双手背在身后,微微眯起了眼睛,细细地打量着兰斯,似乎正在斟酌着兰斯话语的深意,又似乎在考虑着兰斯提案的可行性,那隐藏在眸子深处的神色轻轻翻涌着,让人捉摸不透。
“星球大战这是一个很有趣的比较。”巴里没有正面肯定,却也没有直接否定,那缓缓的话语彰显出了他的迟疑,还有期待。那矛盾的情绪在眉宇之间轻轻涌动着。
对于巴里的反应,兰斯并不意外。
事实上,迪斯尼在未来的2009年以四十亿美元收购漫威公司时,许多业界人士都认为,迪斯尼这是在玩火,这一举动很有可能彻底拖垮迪斯尼的动画王国。一方面是因为漫画超级英雄主打的是宅男市场,而迪斯尼动画则是阖家欢乐的代表,市场冲突化将会导致迪斯尼品牌效应下滑;一方面则是漫画改编电影始终难等大雅之堂。
即使是到了2009年,漫画改编电影依旧是剑走偏锋的六脉神剑时灵时不灵。自2002年“蜘蛛侠”大放异彩之后,短短七年之间涌现了将近三十部漫画改编电影,但其中取得成功的却寥寥无几,“蝙蝠侠前传:侠影之谜”、“蝙蝠侠前传:黑暗骑士”成为dc的成功代表,“蜘蛛侠”系列、“x战警”系列、“神奇四侠”和“钢铁侠”则是漫威票房大捷的作品。
可是,“神奇四侠2”的票房惨败,“无敌浩克”的凄凉境地,“惩罚者”、“灵魂战车”、“超胆侠”、“地狱神探”、“超人归来”、“守望者”等作品的无人问津,显得触目惊心。包括“x战警3”和“蜘蛛侠3”的票房也远远低于预期
其中多部作品的亏损都超过了八千万,甚至高达一亿美元。
更为糟糕的是,漫威和dc两大漫画公司的出版业也都日渐式微,在整个2009年,全美只有六部漫画单行本的销售额突破十万册,达到了前所未有的低谷。
这一切都让业界人士坚信,漫画改编电影无法成为主流,作为二次元亚文化的重要组成部分,漫画想要成为主流文化,依旧任重道远。君不见,超人和蝙蝠侠已经风靡了半个世纪,但依旧无法在电影世界里呼风唤雨。
所以,迪斯尼收购漫威的举动,许多人都并不看好。
现在仅仅只是2005年,除了两部“蜘蛛侠”和两部“x战警”之外,漫画改编电影依旧乏善可陈。华纳兄弟之所以愿意重启超人和蝙蝠侠项目,就是受到了启发,但却不意味着,他们想要敢于打破框架,彻底改变整个行业的规则和认知。
历史上,第一个吃螃蟹的人,大部分都以死亡收场。
所以,兰斯早就预料到了巴里的反应,他唯一担心的是巴里根本不做任何思考,直接就拒绝,没有给他留下任何发挥空间;现在来看,巴里的情绪十分矛盾,有些期待有些好奇,同时却又有些排斥有些犹豫,这对兰斯来说,是好消息。
“所以,你认为漫画改编电影的价值可以与星球大战相媲美”巴里脑海里的思绪在翻涌着,但话语却没有太多的停顿,紧接着就继续追问到,视线落在兰斯的脸孔上,细细地打量着,不愿意错过兰斯表情的每一个细节。
“为什么不”兰斯十分坦然,那笃定的眼神没有丝毫的动摇,“星球大战问世时,不少人也认为这只是书呆子才会喜欢的电影,可谁又能想到,这已经成为了美国流行文化不可动摇的一部分呢”兰斯根本不需要进一步介绍,每一个电影从业者都清楚地知道,“星球大战”系列电影的重要意义,“星球大战构建了一个神奇而完整的宇宙太空,将科幻的未知和神秘完整地展现了出来;而dc漫画也是如此,它构建了一个奇幻却又不失真实的世界,将我们对生活的不满、期待、幻想全部展现出来。就好像每个人都希望自己拥有原力一样,每个人也都希望自己拥有超能力,蜘蛛侠取得的成功,就是因为如此。”
“但是一部电影和一个世界,这是有本质区别的。”巴里的思想依旧没有任何动摇。
兰斯并没有着急,而是认真思考了一番。他知道按照历史轨迹,华纳兄弟不仅制作了蝙蝠侠和超人,而且还制作了“康斯坦听”、“闪灵侠”、“绿灯侠”和“守望者”,这就说明了财大气粗的华纳兄弟并不介意把dc漫画全部开发出来,但问题就在于:这些都是单篇电影,这和系列电影是有严格区别的。
单篇电影意味着保持作品性,成功与失败都与其他作品无关。华纳兄弟愿意投资一部电影,却不愿意制作系列电影,理由很简单:他们对漫画改编电影还是存在疑虑,不想要一锅端,一部作品失败导致连锁失败,尤其是不想要波及到王牌项目蝙蝠侠和超人。
所以,兰斯整理了一下思路,改变了一个角度来解释,“这不是本质区别,而是看待问题角度的区别。比如说我们要拍摄一部正义联盟的电影,但由于正义联盟电影角色众多,直接投入拍摄,线索混乱、框架庞大、内容繁杂,十分难以掌控,稍不注意就容易失败。那么我们退后一步,先拍摄超人和蝙蝠侠的电影,然后再拍摄神奇女侠和闪电侠的作品,紧接着推出正义联盟。等正义联盟取得了票房大捷之后,再把绿灯侠、海王和钢骨的单独作品搬上大屏幕。当然,主要还是看观众的反应,哪一个角色受欢迎,我们就拍摄哪个角色的作品。”
巴里理解了兰斯的构思,但却依旧满脑子都是疑惑,“这样的区别在哪里”
“区别在于两点,第一,这些角色分享同一个世界观,每一部之间相互关联、相互铺垫,从而勾勒出一个完整统一的电影宇宙,角色之间可以互动,剧情之中可以互相增加彩蛋,互帮互助,形成一个庞大的系统。”兰斯没有足够的时间去翻阅所有dc漫画,现在所有的想法都是来自于上一世漫威宇宙的点子,但放在2005年,这一想法不仅大胆,而且超前,足以震撼每一个人对电影的理解。
“星球大战这是一个很有趣的比较。”巴里没有正面肯定,却也没有直接否定,那缓缓的话语彰显出了他的迟疑,还有期待。那矛盾的情绪在眉宇之间轻轻涌动着。
对于巴里的反应,兰斯并不意外。
事实上,迪斯尼在未来的2009年以四十亿美元收购漫威公司时,许多业界人士都认为,迪斯尼这是在玩火,这一举动很有可能彻底拖垮迪斯尼的动画王国。一方面是因为漫画超级英雄主打的是宅男市场,而迪斯尼动画则是阖家欢乐的代表,市场冲突化将会导致迪斯尼品牌效应下滑;一方面则是漫画改编电影始终难等大雅之堂。
即使是到了2009年,漫画改编电影依旧是剑走偏锋的六脉神剑时灵时不灵。自2002年“蜘蛛侠”大放异彩之后,短短七年之间涌现了将近三十部漫画改编电影,但其中取得成功的却寥寥无几,“蝙蝠侠前传:侠影之谜”、“蝙蝠侠前传:黑暗骑士”成为dc的成功代表,“蜘蛛侠”系列、“x战警”系列、“神奇四侠”和“钢铁侠”则是漫威票房大捷的作品。
可是,“神奇四侠2”的票房惨败,“无敌浩克”的凄凉境地,“惩罚者”、“灵魂战车”、“超胆侠”、“地狱神探”、“超人归来”、“守望者”等作品的无人问津,显得触目惊心。包括“x战警3”和“蜘蛛侠3”的票房也远远低于预期
其中多部作品的亏损都超过了八千万,甚至高达一亿美元。
更为糟糕的是,漫威和dc两大漫画公司的出版业也都日渐式微,在整个2009年,全美只有六部漫画单行本的销售额突破十万册,达到了前所未有的低谷。
这一切都让业界人士坚信,漫画改编电影无法成为主流,作为二次元亚文化的重要组成部分,漫画想要成为主流文化,依旧任重道远。君不见,超人和蝙蝠侠已经风靡了半个世纪,但依旧无法在电影世界里呼风唤雨。
所以,迪斯尼收购漫威的举动,许多人都并不看好。
现在仅仅只是2005年,除了两部“蜘蛛侠”和两部“x战警”之外,漫画改编电影依旧乏善可陈。华纳兄弟之所以愿意重启超人和蝙蝠侠项目,就是受到了启发,但却不意味着,他们想要敢于打破框架,彻底改变整个行业的规则和认知。
历史上,第一个吃螃蟹的人,大部分都以死亡收场。
所以,兰斯早就预料到了巴里的反应,他唯一担心的是巴里根本不做任何思考,直接就拒绝,没有给他留下任何发挥空间;现在来看,巴里的情绪十分矛盾,有些期待有些好奇,同时却又有些排斥有些犹豫,这对兰斯来说,是好消息。
“所以,你认为漫画改编电影的价值可以与星球大战相媲美”巴里脑海里的思绪在翻涌着,但话语却没有太多的停顿,紧接着就继续追问到,视线落在兰斯的脸孔上,细细地打量着,不愿意错过兰斯表情的每一个细节。
“为什么不”兰斯十分坦然,那笃定的眼神没有丝毫的动摇,“星球大战问世时,不少人也认为这只是书呆子才会喜欢的电影,可谁又能想到,这已经成为了美国流行文化不可动摇的一部分呢”兰斯根本不需要进一步介绍,每一个电影从业者都清楚地知道,“星球大战”系列电影的重要意义,“星球大战构建了一个神奇而完整的宇宙太空,将科幻的未知和神秘完整地展现了出来;而dc漫画也是如此,它构建了一个奇幻却又不失真实的世界,将我们对生活的不满、期待、幻想全部展现出来。就好像每个人都希望自己拥有原力一样,每个人也都希望自己拥有超能力,蜘蛛侠取得的成功,就是因为如此。”
“但是一部电影和一个世界,这是有本质区别的。”巴里的思想依旧没有任何动摇。
兰斯并没有着急,而是认真思考了一番。他知道按照历史轨迹,华纳兄弟不仅制作了蝙蝠侠和超人,而且还制作了“康斯坦听”、“闪灵侠”、“绿灯侠”和“守望者”,这就说明了财大气粗的华纳兄弟并不介意把dc漫画全部开发出来,但问题就在于:这些都是单篇电影,这和系列电影是有严格区别的。
单篇电影意味着保持作品性,成功与失败都与其他作品无关。华纳兄弟愿意投资一部电影,却不愿意制作系列电影,理由很简单:他们对漫画改编电影还是存在疑虑,不想要一锅端,一部作品失败导致连锁失败,尤其是不想要波及到王牌项目蝙蝠侠和超人。
所以,兰斯整理了一下思路,改变了一个角度来解释,“这不是本质区别,而是看待问题角度的区别。比如说我们要拍摄一部正义联盟的电影,但由于正义联盟电影角色众多,直接投入拍摄,线索混乱、框架庞大、内容繁杂,十分难以掌控,稍不注意就容易失败。那么我们退后一步,先拍摄超人和蝙蝠侠的电影,然后再拍摄神奇女侠和闪电侠的作品,紧接着推出正义联盟。等正义联盟取得了票房大捷之后,再把绿灯侠、海王和钢骨的单独作品搬上大屏幕。当然,主要还是看观众的反应,哪一个角色受欢迎,我们就拍摄哪个角色的作品。”
巴里理解了兰斯的构思,但却依旧满脑子都是疑惑,“这样的区别在哪里”
“区别在于两点,第一,这些角色分享同一个世界观,每一部之间相互关联、相互铺垫,从而勾勒出一个完整统一的电影宇宙,角色之间可以互动,剧情之中可以互相增加彩蛋,互帮互助,形成一个庞大的系统。”兰斯没有足够的时间去翻阅所有dc漫画,现在所有的想法都是来自于上一世漫威宇宙的点子,但放在2005年,这一想法不仅大胆,而且超前,足以震撼每一个人对电影的理解。