于是,到嘴边的话语就一转,“刚才兰斯提了一个想法……”伊恩就把事情简单阐述了一番,然后转头看向了兰斯,“现在,我们就在期待着兰斯的计划。”

    三个人的视线都转移了过来,兰斯反而一时间有些语塞,但随即就意识到,他面对的不是什么大佬们,完全没有必要如此紧张,不由哑然失笑,“不,我没有一个清晰的计划,只是有些想法罢了。”

    “我过去几个月时间一会在翻阅着dc漫画,这件事你们都知道的。我原本是想要把dc漫画打造成一个宇宙,以一系列电影组成庞大的英雄联盟,但华纳兄弟却觉得这个想法太过冒险,他们拒绝了。”兰斯以最简洁的话语将这件事阐述了一遍,“我现在在思考着,既然华纳兄弟不愿意,为什么不能由我们自己来完成呢?”

    高文和伊恩交换了一个视线,露出了疑惑的表情,西奥也陷入了思考,不过他只是微微点了点下巴,沉声说到,“继续。”

    “我是这样想的,想要发展成为华纳兄弟或者迪斯尼这样的大公司,仅仅只依靠电影制作部门,显然这是行不通的,梦工厂已经证明了这一点。”伴随着阐述,兰斯的思路也逐渐变得清晰起来,不过他也不确定可行性有多少,所以需要其他人的意见,“现在我们已经开发了发行部门,还有预告片配乐部门,接下来我们还可以开发编剧部门,吸引更多后备人才,但这仅仅只是第一步而已,如果我们可以按照自己的想法构思,将漫画作品改造成一个宇宙世界。”

    “先从开发电影开始,然后衍生到电视剧和游戏,甚至从电影重新回到漫画,这也是一个选择,比如说某个不知名的英雄人物大受欢迎,或者某位演员饰演的英雄人物形象十分突出,我们完全可以出版配套漫画,将市场做大。”这些内容其实兰斯一直都在构思,不过之前在说服华纳兄弟构建dc宇宙过程中,为了保留一下底牌,兰斯始终没有说出来,却没有想到现在成为混沌影业的发展计划,“再者,我们还可以根据系列电影开发周边产品的衍生市场,甚至是主题公园,在各个渠道全面发展起来。”

    兰斯看向了伊恩,“电影公司最赚钱的从来都不是电影本身,而是电影所带来的衍生产品,你不是一直都这样说的吗?”好莱坞六大电影公司之所以称霸市场的原因,又或者说梦工厂没有能够改变游戏规则的原因,其实都是一个道理:资金链。

    六大电影公司依靠着华尔街的资金,形成了一个庞大的媒体,虽然说华尔街可以为他们注入庞大资金,成为坚强后盾,但华尔街也是利益至上,不可能予取予求,电影公司本身就是一个赚钱机构,电影或者电视仅仅只是其中一个环节而已。以这个环节为起点或者终点,然后产生整个生态产物链,源源不断地制造利润,形成根深蒂固的、不可动摇的绝对优势。

    所以,当六大电影公司的作品面临惨败局面的时候,他们往往可以通过其他途径和手段来减少损失,甚至是达到收支平衡。以“特洛伊”为例,票房惨败之后,华纳兄弟通过海外票房市场以及录像带租赁市场回收了大部分成本,如果是迪斯尼,他们甚至还可以通过发行周边产品以及在主题公园里设置项目,以完成回收成本或者是创造利润的目标——“加勒比海盗”就是为了拉动主题公园里海盗项目的游客而创建的项目。

    可“撒哈拉骑兵”的惨败,却让西洋镜影业和鲍德温影业无法抵抗。

    混沌影业在拥有了发行部门和制片部门之后,预告片配乐部门和编剧部门也将会进一步丰富公司框架,这也意味着,混沌影业具备了成为一家成熟电影公司的潜力。可是从普通电影公司发展为顶级电影公司,需要的不仅仅是资金而已。

    现在,兰斯给出的答案就是:以漫画为核心建立起的庞大宇宙计划,恢弘浩瀚,但却荆棘密布。

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