不愿意充值的玩家也一样可以享有这个待遇,即便是通过了新手考验;

    张一帆定的新手考验规则很简单一个玩家,只要做了三遍新手任务,也就是在半天之内乖乖地当猪去送死三次(角色死亡一次需要一个小时才能复活,三次也就去了三个小时);

    那么就足以说明他对游戏有足够的粘度,而且对命令绝对的服从,更重要的是意志足够坚定!毕竟那可是真实的画面和真实的痛感,哪少是减弱了一半

    这样的玩家,对消耗营地里的猪作了贡献,又那么热衷于外星维和事业,至少很大一部分绝对是狂热分子;

    想必,到后面让他们充点钱,买点皮肤,服装,他们应该很欣然,到时候再高价向他们出售更好的武器,甚至是翼龙这样的装备(那些奋勇冲上前线的猪,在张一帆眼中都是红色的纸币,在对他微笑招着手)

    现在基地里的武器还太过单一,球长老乡毕竟太过死板只会模仿,不太会创造

    这些都不是什么事,只要弄出来,就可以让王北北去发布一个不停机维护,版本升级内容更新之类的通知然后自己割一波韭菜

    看到王北北连说带逼的,竟然开始说服第二批猪准备去送死,张一帆的心里顿时美美的,不过,又觉得有点美中不足

    还是要榨取一些玩家的剩余价值,不然的话,就这样喂虫也不是个办法,万一把虫怪给养肥了怎么办?

    即然这些玩家开始‘自愿’当敢死队,敢于向虫怪冲锋送菜了,应该也不介意身上多点东西

    球长老乡制造手枪弹的时候已经造出了无烟火药,那么,简单改装一下就能做成炸弹,把火药装进一个筒里加上一些机械加工的边角料,最后再装上个拉发装置或者定时装置

    几乎完美无缺的人肉炸弹,呃不,猪肉炸弹就这么在张一帆的要求下造出来了,与此同时还有着几样装备

    反正都要去送死的猪,身上装上个弹炸,不用再那么痛苦地看着自己被怪物一口一口吃掉,直接一炸,一了百了;

    在张一帆对玩家体验的充分考虑下,哪怕玩家使用的是猪,对虫怪造成的伤害依然会记录功勋,功勋也是可以在基地里兑换相应的物品,

    当然,没有充值前,那些人型角色才可以使用的物品是不可能解锁的,但是依然还可以换一些猪可以使用的物品

    比如,五点功勋值可以兑换一个1000克装药的炸弹;

    比如,十点功勋值可以兑换一支止痛针,没别的作用,但是使用后,一分钟之内,痛觉会减少到百分之十;

    再比如,五十点功勋值可以租用一个肥猪营地一个月,不过两立方米的空间,但是很自由,想进就进,想出就出,里面是绝对安全的,没有别的猪可以进来,而且有吃有喝的,不会饿死;

    最贵的,是一种可以让母猪发情的药水,叫做猪猪快乐水,足足需要两百功勋点才能兑换一支(一次性),

    要知道,最容易攻击的那种虫怪,也就是类似瓢虫的怪物,这种怪物虽然数量极多,却没有太强大的攻击能力,除了一身甲壳极难破防,也就只有那对前爪能捕食猎物,

    对动作灵敏的机器人只能围攻,不断暴露口器的要害,以数量取胜