关於战友的经历,大致是理清楚了,那麽接下来的问题就是……

    “那麽,现在该讲讲龙王了,最关键的问题就是,她的能力是什麽?”

    「她可以使用技能,名为‘言灵’。」

    “言灵?这不是自然法则之一吗?”

    具T效果就是需要通过语言发音,才能发挥出招式的最大效果,默念或手势虽然也能发动,但是效果会衰减。

    「确实是重名了,但是龙王技能的具T效果是:通过语言触发自己想要的结果。」

    “如果我没理解错,这是言出法随?这怎麽打啊?”

    这种技能C作空间未免太大了,影响因果,JiNg神控制,修改现实,作为对手也太离谱了。

    「描述越少,限制越小,成长X就越高,但问题是,这类技能受到数量级压制的影响也最大,因为不够具T。」

    数量级压制需要计算双方攻防差值,如果想要实现,对y实力的要求很高。

    “反过来说,描述多限制大的技能,反而更具有强制X?”

    不过牺牲了成长X,拓展出分支的可能X就变小了。

    「大抵可以这麽理解,b如防御类技能,因为这个效果本身就是限制,所以像转移这个技能的强制X就特别高,再高的攻击也破防不了。」

    但是转移这技能,只要敌方攻击只要够高,T力还是会被瞬间打光,很容易就丧失作战能力。

    关於龙王这个技能,实在是难以做出预判,所以只能从她本身实力进行考虑了。

    “那龙王自身数量级有多高。”

    「我没怎麽见识过,不好猜,不过能达成原初之一这个条件,老实说我是不太相信,她需要有连星球本身都能杀Si的实力才行。」

    “杀Si?星球自身也是生命吗?”

    搜索一下这个关键词,知识库里的说法是,星球理应具备灵魂,既然有灵魂,那应该也可以视为生命。

    「不一定,需要星魂本身具备自我意识才行,不过杀Si星球不需要这些条件,只要榨乾星核能量,使其冷却就行。」

    把星核冷却b作Si亡倒也是可以,当星球不再有能量时,磁场会消失,大气也会逸散,其上如果有生命,也会难以维持。