“个人积分:一万一千七百点(11700)。”

    隐忍技能效果是让伤势一秒后发作,属于非常优秀的技能类型,方义不可能放弃,兑换优先级非常之高。

    隐忍兑换出来后,排在列表第一的,是魔化功。

    三万积分以及附带胜点的限制要求,让方义瞬间没了想法。

    而且魔化功的弊端,也是方义不想兑换这个技能的原因。

    不过若是魔化功只有初成境界,带出去需要的积分肯定不会是这么多。

    但这样的话,方义也赢不下这场副本。

    因此这个假设并没有意义。

    往列表下面看去,方义陷入沉思。

    “其他技能:莲花歩(大成),转化为个人技能,需要五千点积分。”

    “其他技能:螺旋剑法(第一式大成),转化为个人技能,需要九千点积分。”

    “其他技能:基元功(第一层小成),转化为个人技能,需要一千五百点积分。”

    “其他技能:初级基础锻造术,转化为个人技能,需要五百点积分。”

    “其他技能:中级基础剑法,转化为个人技能,需要零点积分。”

    很显然,积分不够,剑法与轻功,只能保留一个。

    螺旋剑法若是兑换出来,理论上,还能再升一级,达到第一式圆满之境。

    然而再想往上提升,就千难万难了。

    因为方义本身并没有后续剑招秘籍。

    这就是残招的弊端,连系统升级都帮不了。

    只能碰运气看看能不能从其他玩家里买到后续剑法。

    另外一种方法,就是等基础剑法提升一定境界,自创后续剑招。