虽然没有确切的研究,但医院丧屍群集是不争的事实。

    据推估,一来是因为人满为患,二来则是病患的身T大多虚弱,因此多半熬不过那场变异,不是当场魂断就是成了丧屍的一员。

    变成丧屍也就罢了,身边陪伴的家人立刻就遭了殃,多半还来不及哀叫就被活吃生吞,Si状凄惨;或是被撕咬抓伤,受到感染後加入了活Si人的行列。

    即便医院里有人幸运进化成了异能者,在危机四伏的丧屍窟里,也几乎熬不过长达四小时的虚弱期。

    也因此不论出於何种原因,变异时仍被困在医疗建筑里的人,都罕能逃过一个「Si」字。

    院里丧屍的数量多得令人头皮发麻,光是一楼,便团团簇簇,不见缝隙。兴许是消毒水的气味x1引了它们,即便大门毫无阻拦的敞开,它们依旧固执的在大厅里摩肩擦踵,来回逡巡。

    直到我的靠近。

    彷佛启动了什麽开关,原本不理外物的丧屍全都停下动作,齐刷刷的转头望来。毫无眼瞳的白眼蒙上一层混浊的膜,散发着沉沉Si气。

    放得极轻的脚步声依旧引起大量的注意,但驱逐剂的功效也不容小觑,零级丧屍闻见厌恶的气味便退了开去,剩余二十来只一级丧屍没了阻隔,一涌而出。

    这等阵仗即使是我也一时难以应付。

    我连忙退了开去,在进入战斗状态前快速评估了番,最後决定避开正面迎击,兑出了三瓶「普通丧屍驱逐剂」,反手就喷在自己身上。

    原本就捉襟见肘的点数在兑换了驱逐剂後更是几乎见了底,但情况特殊,花用一千五百点总好过於玩命,况且也并非完全没有回报。

    普通版本的驱逐剂对一级丧屍起了效用,它们跟着零级丧屍一起转身,顿时空门大开。趁此良机,我由後方火速出手,一次一颗晶核,一级丧屍哼也没哼就倒了下去。

    短短几分钟,二十三只丧屍就贡献了一千一百五十点,堪堪补回了我所花费的七成,再加上十几只来不及逃的零级丧屍,加总後算一算,点数的支出与收入正好打平。

    点数的增减打平了,驱逐剂的效用可还有八个小时多,接下来的时间,每多杀一只丧屍,所获得的能量值便是额外的收益。易言之,杀得越多,赚得也就越多。

    这正合我意,兑换完丧屍疫苗和几瓶驱逐剂後,过去积攒的能量几乎化为乌有,一切必须重头再来,加之接下来几天还会待在市区里,未来势必得再多兑换几瓶驱逐剂出来,而那些点数现在仍旧毫无下文。再者,b起乾粮,我更喜欢热食,如此算下来,又是一大笔点数开支,不勤勤恳恳些攒点,恐怕很长一段时间,都只能啃着乾粮度日了。

    如此一来,这些丧屍在我眼中全变成了一顿顿美餐,是热烟蒸腾的浓汤、是会走动的J腿、是香气四溢的牛排。

    它们啃食人类,而我啃食它们。

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