这时候城里的人该撤的早就撤了,没撤的不是Si了就是变成丧屍。经过一个月的洗礼,不只人类的生活模式有了变化,丧屍的脑袋里也出现了晶核。

    晶核的出现是丧屍进化的证明,初具晶核的丧屍,具有微弱的异能,身手也变得较为灵巧,虽然b不得正常人,但仍是难以对付。此时丧屍的等级为「一级」,晶核大小为一指宽的菱形,并根据异能的不同,焕发不同的sE彩,例如JiNg神系是白sE、空间系则是透明无sE。

    二级开始,丧屍的异能逐渐增强,晶核大小也有变化,逐渐增长为两指宽的尺寸,行动也较一级丧屍更为灵敏。

    三级丧屍已形成了初步的智慧,虽然很大程度仍受原始本能的支配,但却有了基本的判断能力。懂得柿子挑软的捏,不会为了一口吃食而盲目送Si。它们可自我修复身T,身形也变得更加高大,一般可达至少两米。

    四级丧屍基本上是噩梦般的存在,若不是皮肤青白,外貌几乎与人类无异,据闻它们可自由控制身长,智慧与六岁儿童仿同。该庆幸的是,在我Si前,这依旧是传说中的生物,只闻其名未见真身。

    就目前的情况来说,二级以上的丧屍至少要到末世一年後才会出现,算是不幸中的大幸,人类得了喘息的空间,安全基地趁此建设完成,才能顺利在末世苟存下来。

    此次进城,除了回到珠宝店一探石料室外,我也打算到其他地方寻觅,看看是否有遗落的翡翠宝石。可以的话,最好找个据点短期安顿下来,试着猎杀一级丧屍,免得落了前世的身手。

    在车里装好十天份的粮食以及一些必要用品,临走前,我又兑了十瓶长效型的「普通丧屍驱逐剂」,在住家周围细细喷洒。

    丧屍驱逐剂的味道并不大,却很持久。我闻着像是植物汁Ye的涩香味,丧屍们却很厌恶。长效版本的一瓶可维持一天,并可叠加使用,但费用并不便宜,一瓶七千,十瓶一共七万能量点。

    一般来说,我的能力只能兑换现实里存在的物品,但和丧屍有关的却是例外。丧屍解药目前仍停留在构想阶段,丧屍疫苗更是个遥远的梦想。至於为什麽兑换得出来,我也说不出个所以然。

    大概因为这是末世觉醒的能力吧。

    但前世时,我所能兑换的丧屍类物品只有丧屍解药与疫苗两项,丧屍驱逐剂却是今世才新增的品项,若非如此,上辈子我也不至於被丧屍追得狼狈不堪。

    进得城後,我直接驶往珠宝店。夜晚的街上安静得吓人,引擎声虽然x1引了不少丧屍,但因为车T也喷过驱逐剂的关系,它们只远远看着,没有过於接近。

    悍马车就像离弦的箭,轻松破空而去。

    来到珠宝店後,才发现我准备的钥匙已派不上用场。铁门扭曲变形,里面的玻璃也遭人恶意破坏,残缺的碎片落得满地晶亮。

    看样子是被人闯空门过了。

    从玻璃门的破洞里钻了进去,我一路直上三楼。或许是一楼的展示品与二楼的藏物早被我x1收一空,侵入者不甘铩羽而归,在店内狠狠肆意破坏,凡是能砸的都被砸得面目全非。三楼石料室的门也遭了殃,锁被撬开,较小的原石全搜刮一空,只剩那些T积庞大、不易搬移的石料还留在原地。

    我对此不予置评,双手按上石料,隔着原石,内蕴的能量便源源不绝的被收入囊中。感受着脑海里的数字疯长,我愉快的弯起嘴角。

    x1收完成後,能量数值再度跃上了一个台阶,这里的剩余价值也被榨得一乾二净。我下了楼,驱车离开,准备再到其他的小珠宝店里碰碰运气。

    只是我的好运似乎到此为止,接下来的几个地方,都被洗劫得彻彻底底,值钱的东西半点不剩。

    在末世,珠宝的价格一落千丈,需求远远低於供给。但监於彰显身分地位的价值仍在,多少还能换点物资,因此蒐罗的人依旧不少。