将视线放在店铺门口,一盆金钱树已奄奄一息,失水的叶片无力地下垂,深绿的叶片也爬满了灰sE的斑点,只有粗壮的jg仍顽强的挺立着。

    看得出它原本生意盎然,失去照拂後却只能一步步迈向衰败,我在心中道了个歉,然後伸手按在其上,克制的x1收了一小部分的能量。

    金钱树的叶片更加枯h了些,原本已是风中残烛,如今更加了无生机。我观察了能量值的变化,果然不增反减。

    心中的猜测果然不错,能量分为正负,正能量能加分,负能量带来的则是负面效果。这株被病气缠绕的金钱树散发着浓浓的负能量,自然与我储存的正能量相互抵消。

    接着,我又有了新的想法,既然能量能够正负相抵,那麽在x1取之後也能返还吗?

    对着多r0U与金钱树尝试了下,结果金钱树以r0U眼可见的速度恢复了翠绿,多r0U依旧满是Si气,可见能量的返还对於Si去的植株并无效用。

    得出两条有用的结论之後,接下来便该进行正事了。我是晚间七点由书店出发,目前已是九点四十六分,「微弱丧屍驱逐剂」的效力只剩下十四分钟,於是我又兑换了两瓶出来。

    驱逐剂的效果可以叠加,三瓶一共九个小时,到药效完全消失前正好是凌晨四点,足够我将百货公司的三栋楼都巡察一遍。

    一口气爬到A栋顶楼,然後藉着连通的空中走廊一层一层向下探寻。由於时间有限,我多是走马看花,寝具区、游戏区、户外用品区几乎是一晃而过,JiNg品区则停留较久,自然也有相当收获。

    一路上不时有趴卧的屍T,有人的,也有丧屍的。这些人估计是被丧屍给追上了楼,否则逃生之余,抢夺食物钱财都来不及,又怎会跑到售卖衣物的楼层来?

    绕过这些「障碍物」,我将柜位全浏览了一遍,丧屍也梳理了一轮。一级丧屍全军覆没,有些来不及跑的零级丧屍,也被我按住後脑x1取了散核。

    散核分散在散屍脑部,x1收起来较费时间,而且总和起来也不如一级丧屍的晶核那般大,一只零级丧屍的能量只有二十点,少得十分可怜,这便是为何我会等到一级丧屍出现才选择进城的原因。

    此时零级丧屍与一级丧屍七:三的b例我认为正好,既不会太多,也不会太少。使用了「微弱丧屍驱逐剂」後,在不被大量包围的情况下,一次只需对付一至三只一级丧屍,对我来说是游刃有余。三个小时内轻松就能x1取十个以上的晶核,很快就能回本。

    而再短短一个月後,两者的b例就会变成六:四,到时猎杀起来就会较为吃力,我便会渐渐收手,继续磕磕绊绊的田园生活,直到二级丧屍出现,再使用「普通丧屍驱逐剂」隔离零级和一级丧屍,重覆此刻的狩猎模式。

    大致清理完三栋大楼後,驱逐剂的时限只余不到半个小时,刚好够我开回书店。

    仗着不会有人来此,我将悍马车随意停在巷弄内,在书店周遭喷洒了一口气喷洒了数瓶长效型的「普通丧屍驱逐剂」後,走进二楼的浴室内冲了个热水澡。

    热水一样是兑换的,就算市里没缺水断电,我也不敢冒着水源被W染的风险使用。

    洗完澡後,擦着犹在滴水的头发,身心只觉无b舒畅。

    我放软身T,将自己抛上了床。

    忙碌了九个小时,说不累是骗人的,但在临睡前,还有件重要的事情得做。

    花费巨额兑换了支丧屍疫苗,丰厚的家底几乎被掏空,望着手中的针剂,没有预想中的心痛,却是有无限感慨。