季昭那边在教温景衍如何判断玩家待在房间里或者是从门出去接着跑。

    “他钻洞后我们就站住不动听他是一直往前跑还是在洞口转圈或者干脆不动。他要是没打算出去我们就开结界穿门抓他,结界具有一定的范围,范围内的玩家失去隐身效果同时减缓跑步速度,拉体力值也没有用。”

    “要是他坚持往远处跑我们就直接出门继续听脚步声,等他差不多要到门口时用技能闪到门口,他不随手关门或许还有很小的几率能躲过我的攻击,关了门他必死无疑。”

    “一般急着逃跑的玩家都是新手,新手会以为鬼在他身后追就下意识关门想争取时间,我打到现在只遇到过两次急于逃跑不反手关门的,可惜他们看到我还是往前撞,所以这种情况下乱跑遇到会玩鬼的都是必死结局。”

    温景衍点点头,把重点记住。

    季昭接着去抓人,她开天眼挑选了人类很多的底楼,操控鬼慢悠悠地下楼,等隐身的冷却时间一过立马消失在场景中。

    有玩家找到八卦阵把四个地点报出来,其他人很快拿到了各自的任务进行活动。

    季昭发现有两处阵眼一前一后在被人类玩家破解便挑了个近点的阵眼过去抓人。

    鬼上来就能看见八卦阵的四个阵眼,人类在动阵眼时它这边也会感应到。所以很多玩家玩鬼喜欢在有人来之前隐身,然后蹲在阵眼附近等人类过来打个措手不及。

    倒也有傻fufu的新人鬼不隐身待在阵眼那,人类不敢过去它也不主动离开去抓人,到最后半小时的时限一过鬼的数据不达标算人类玩家胜利。人类玩家遇到拖时间的鬼等结束都会把人举报了,简直浪费时间浪费生命。

    赢是赢了,但心态被搞炸了。

    季昭选的这个阵眼是老玩家在动,还没进屋老玩家就放弃阵眼往另一边跑了。

    这是《地狱五层》人类玩家的游戏规矩。

    多人同时动阵眼,被鬼盯上的人类放弃阵眼优先保命并拖住鬼给其他玩家争取时间把阵眼动完。

    季昭离他有点距离,毫不犹豫选择闪现到另一扇门的位置抓人。这次的猎物也会玩,看见她消失就往回跑,所以没被逮住。

    老玩家还在给队友提供信息:“鬼闪现空了啊,可能会开结界抓我。”

    季昭并没有开结界,而是紧紧跟在猎物后面。

    老玩家:“它没开结界那我陪它玩会儿门,你们阵眼接着动不要停。”

    队友:“有大佬带真的太舒服了。”

    季昭察觉到猎物的意图来了兴致。

    “我们看看他玩门的水平怎么样。”