李文快速地拉动着鼠标,控制着琴女游离在河道之间,用她美妙的音乐引领着卡莎去中路准备打团。

    李文凭借着他优秀的意识先将下半部分存在隐患的眼位都排了干净,并安插上了自己的眼线。

    “想不到【igiaia】这张卡这么好用?比对面的本人强多了。”李文感慨道。

    “那当然,这可是笑笑在职业期间的综合数据诞生的一张巅峰卡。”紫灵得意道,她与游戏本身是一体的自然有荣誉感,“根据我的判断,您应该可以结束游戏了。”

    “嗯。”李文轻轻点头,已经一点都不奇怪紫灵能直接读取他的想法了。

    琴女和卡莎来到中路,蓝色方的优势就在于pke,杰斯在琴女的信号下提前来到了中路。

    瑞兹仗着自己有tp,有大招而且上路正好有波兵线就没有及时过来。

    玩辅助就是要有全局意识,而且幸运的是这局队友愿意听从指挥,其实蛮难得的。

    “不是都说这种不上不下的局队友最傲娇了吗?这把怎么都这么听话。”李文奇怪道。

    “因为【igiaia】带有的威望值高,在不知不觉中对他们的心理产生了影响,只要你的指令没有太大错误他们都会愿意听从。”紫灵回答道。

    “威望……原来是这个用处,iaia不愧是一个团队辅助,以前在队内的时候就是老大哥的角色,据说是战队的指挥官和战术布置大师。牛啊。”李文稍微回忆了一下曾经的老ig战队。作为一个联盟的老观众自然忘不了这支号称‘看我神威,无坚不摧’的万年老二战队。

    直到今年,他们夺冠了。

    再看中路交火,杰斯的eq不算太准但好歹打中了一次刀妹和一次大发明家。

    主要再配合妖姬的骚扰就对红色方造成了极大的困扰。

    可能很多人还对妖姬的认知停留在以前的一条姐时代,一套技能一管血,简单暴力。

    但一次次改版以前妖姬已经逐渐变成了一个消耗型英雄,而且越到后期消耗越强势,满冷却缩短后的妖姬技能就像没有d一样放个不停极为难缠。

    此刻优势的妖姬在拥有了蓝bff之后已经拥有了40的冷却缩短,如果没有点出符文天赋中的星界洞悉,那这已经到顶了。

    这段时间峡谷中风靡的妖姬都拜8新冠军队ig的中单rkie所赐。这个妖姬学的有模有样让李文很满意。

    红色方的机器人可难玩了,蓝色方的pke阵容全看他这个机器人的钩子打破僵局,真正的一钩定生死,不中变废人。

    机器人分析了半天,杰斯和盲僧不见其人只见其q,妖姬太灵活,只有卡莎和琴女最好钩。

    而琴女在他心中仇恨值最高,但之前几钩都没有中过。机器人有些犹豫到底选择卡莎还是琴女,犹豫就会损失,不知不觉间自己也吃了琴女和杰斯的不少消耗。