“我先说说吧。”875说道,“这个视频我可能是在你们这些人里面看的算是最多的。的手速可能稳定在一百五十以上。而且应该是所谓的有效控制。而不是秀操作的无效操作。但是我们自己有效操作,可能会很少,而且都是有波峰和波谷的。但是则是比较平稳的高。就像使用地精修补匠这样的英雄一样,需要不断的使用技能,但是这个频率要比地精修补匠还要高。”

    说到这里,顿时一片哗然。

    要知道地精修补匠这个英雄真的是摁到手抽筋。原来外国职业队的一场bo3里面,每一剧都是超过六十分钟的超长膀胱大战,而选手使用了两局地精修补匠,第三局是死也玩不下去了。因为手指感觉都在抽筋。

    虽然只是一个事件,但是也是能够充分的展现了刀塔这个游戏需要的操作,其实是比较少的。

    刀塔需要的操作是那种瞬间反应的操作,比如在别人跳刀加上控制的时候。需要再第一瞬间打开bkb,或者直接跳走。躲避一次致命的gank。

    而这个需要的是注意力的集中,对于局势的把握和预判,再加上瞬间的反应能力。

    而其他的时候需要的操作,反而不是很多。

    不管事卡兵线,拉野,刷钱,甚至是团战的操作,其实都已经非常简化了。

    大量的英雄都是比较好控制的,比如冥魂大帝这样的英雄,只有一个主动技能,剩下部都是被动技能。

    而道具栏有六个,道具也会分为主动道具和非主动道具。

    非主动道具,只要放在装备栏里面就能够起到效果,主动道具需要使用来达到效果。比如bkb,比如跳刀这样的道具。

    但是,这些技能和道具也是冷却时间的。这就变相的减缓了操作的节奏。

    在某一个团战的峰值的时候,所有人使用的技能和道具都很多。然后有的死,有的走,分散之后,等待复活时间和技能的冷却。

    而这段时间就是最悠闲的时间,因为只需要拖动鼠标,别的什么也做不了。

    地精修补匠为什么那么累的原因就是在于主动技能和主动道具实在是太多了。而且大招再装填可以刷新技能的冷却。

    那么地精修补匠到了后期一般是什么装备,核心道具飞鞋,然后跳刀,a杖,风帐,西瓦,羊刀,大根,血精石等等。

    虽然装备很多,需要根据局势进行选择。

    但是这些道具当中,只有帐不是主动道具,其他得都是。

    也就是说,地精修补匠至少需要使用四个主动技能和五个装备技能。也就是同时操作的主动技能,就能够达到九个!

    而且几乎可以说是没有冷却的。因为大招可以刷新技能和道具的冷却。

    在魔法值允许的请款下,两秒的时间里面,几个攻击性的主动技能和道具都是需要释放的。导弹激光大根,跳刀西瓦羊刀。