而且还有一点,卫士胫甲可以解除沉默的效果。

    本身卫士胫甲释放的时候,不仅仅是有加血加蓝的效果,同时还有一个范围的弱驱散效果。

    而沉默这个debuff则是一个弱buff。是可以被直接驱散的。

    所以只要沉默放大,卫士胫甲一开,那么沉默的大招就会直接无效化。

    这也是为什么沉默术士这个版本比较少见的原因,因为被道具克制的死死的。

    但是虽然酱油沉默少了,但是中单的沉默却多了。沉默要是不去看大招的话,沉默自己本身的成长性也是非常好的,中期输出也是非常高的。就是自己稍微有些脆,需要道具的帮助。就比如大推推。

    版本的更新,因为不同的道具,废掉了一个酱油沉默,却加强了一个中单沉默。

    至于为什么DQ战队的中单不打沉默,反而一号位打沉默,可能就是中单一点废吧。

    现在的沉默真的是发挥了自己百分之二百的战斗力。

    增加的智力已经是非常恐怖的了。

    感觉有兴趣的话,沉默甚至很想堵在泉水门口,然后活一个,杀一个,看看到后面到底有多少的智力,甚至是到了后期,有没有可能偷到负数?

    这也只是一种想法,当然智力偷到最后只会剩下一点,被击杀的角色也不会在继续减少智力了。

    可是RW战队应该不会给沉默这样的机会,团战打不赢的话,就直接GG了。一点机会都不想给。

    之后处理兵线也野区的就变成了处沉默之外的所有人。

    火猫不抱团,一个人刷远线和远离团队的野区。船长偶尔扣一些野怪的经济和经验,顺手也会清一波兵线,但是不会拖太长的时间。

    人马有跳刀,则是处理一些相对比较远的线。

    即便是开团了,人马也是可以很快的赶过来。

    而小娜迦则是利用幻象,一边去看对面的视野,一边控制到连火猫都懒得去处理的野点。

    分工还是非常的明确的。

    现在DQ战队在没有大招,没有关键性装备的时候,是不打算正面打团的。而是跟你慢慢耗,现在RW战队没有地方刷钱,就会越大越穷。

    到时候别说三大齐开,就是完美大五个,那么伤害也是不够击杀的。