前期对面虽然在gank,可是实际上的效果并不是很好,成功的次数很少,而且击杀的也都是一些没有重要的意义的酱油。
这个矮人直升机是无解肥的话,就可以了。
线上击杀,野区发育,也算是一个无解肥的矮人直升机了。之后飞机带队gank,基本上开散弹一套,对面基本上就都要跑了。
其实要是单单矮人直升机一个的话,倒也没什么,可是后面一个小精灵,这个伤害就很恐怖的,因为只需要短短的两秒钟,散弹几乎就可以部甩完。
不用拖的时间太长,这样即便是有了人马的大招,其实效果也是完不好的。
而且中期DQ战队的节奏也是不错的。卡的都是死亡先知的技能节奏。有了大招,就可以准备来打一波,不管是推进还是团战。效果都是不错的。
其实对面的战斗力也是有的,至少不是那么的不堪,团战起来,至少单秒人的能力还是非常强的。毕竟一个剑圣的无敌斩,一个莉娜的神灭斩。伤害都是爆炸的。即便是小精灵的过载赋予的减伤,依然是可以被秒掉的。
问题是,在能在场的时候,这个能去秒的人,就变成了死亡先知一个人。
因为能的魔免,几乎都是在矮人直升机的身上。
这样莉娜就比较尴尬了,技能要交的话,只能够交顶在前面的人,而小精灵的位置对于莉娜来说,实在是太远了。
萌萌的走位一点都不担心,而且萌萌对于距离的把控,也是很强的。链子始终保持在一个相对极限的一个范围里面,就是将断不断的情况。
而且保持一个相对遥远的距离,能够切小精灵的,只有隐刺了。但是隐刺这个距离,也不是很好去切。
主要还是因为能骑士加上vs。
可以发现他们的站位问题。真的是一直保持着一个方向,中间站着能骑士的站位,也就是是顶在前面的是矮人直升机和死亡先知,而能骑士则是在他们后面一点点的位置。然后再往后就是小精灵。
可是vs的位置其实是有些妖的。这个位置真的是一个相对稳定的位置。在死亡先知后面的位置,这个其实并不准确,更加准确的说法就是,vs,小精灵和矮人直升机的站位,是一个三角形。
彼此之间的距离并不会太近,同样也不会太远,而且能骑士则是在这个三角形的里面,这样自己不管去释放什么技能,这三个人的位置都是随手就能够随便的释放,完不怕施法距离的问题。
而且彼此之间也是可以相互救的,不管是动手矮人直升机,或者是动手小精灵,vs都是可以在看情况之后进行相位转移,或者是给上控制。
可是要是vs被动手的话,那么可能就没有人来就vs了。
这个就是悲剧了。
但是这样比较完美的站位,也是让DQ战队的团战打起来舒服了很多。况且除了DQ战队精彩的站位之外,能骑士的技能也是比较克制对面的。
基本上大招流走一波,死亡先知的大招和能骑士的大招,这两个大招一放,对没有就没有继续去打的意思了。只能选择先退,然后等到大招结束,再去反打,可是大招结束,DQ战队也是准备了撤退的方案。
这个矮人直升机是无解肥的话,就可以了。
线上击杀,野区发育,也算是一个无解肥的矮人直升机了。之后飞机带队gank,基本上开散弹一套,对面基本上就都要跑了。
其实要是单单矮人直升机一个的话,倒也没什么,可是后面一个小精灵,这个伤害就很恐怖的,因为只需要短短的两秒钟,散弹几乎就可以部甩完。
不用拖的时间太长,这样即便是有了人马的大招,其实效果也是完不好的。
而且中期DQ战队的节奏也是不错的。卡的都是死亡先知的技能节奏。有了大招,就可以准备来打一波,不管是推进还是团战。效果都是不错的。
其实对面的战斗力也是有的,至少不是那么的不堪,团战起来,至少单秒人的能力还是非常强的。毕竟一个剑圣的无敌斩,一个莉娜的神灭斩。伤害都是爆炸的。即便是小精灵的过载赋予的减伤,依然是可以被秒掉的。
问题是,在能在场的时候,这个能去秒的人,就变成了死亡先知一个人。
因为能的魔免,几乎都是在矮人直升机的身上。
这样莉娜就比较尴尬了,技能要交的话,只能够交顶在前面的人,而小精灵的位置对于莉娜来说,实在是太远了。
萌萌的走位一点都不担心,而且萌萌对于距离的把控,也是很强的。链子始终保持在一个相对极限的一个范围里面,就是将断不断的情况。
而且保持一个相对遥远的距离,能够切小精灵的,只有隐刺了。但是隐刺这个距离,也不是很好去切。
主要还是因为能骑士加上vs。
可以发现他们的站位问题。真的是一直保持着一个方向,中间站着能骑士的站位,也就是是顶在前面的是矮人直升机和死亡先知,而能骑士则是在他们后面一点点的位置。然后再往后就是小精灵。
可是vs的位置其实是有些妖的。这个位置真的是一个相对稳定的位置。在死亡先知后面的位置,这个其实并不准确,更加准确的说法就是,vs,小精灵和矮人直升机的站位,是一个三角形。
彼此之间的距离并不会太近,同样也不会太远,而且能骑士则是在这个三角形的里面,这样自己不管去释放什么技能,这三个人的位置都是随手就能够随便的释放,完不怕施法距离的问题。
而且彼此之间也是可以相互救的,不管是动手矮人直升机,或者是动手小精灵,vs都是可以在看情况之后进行相位转移,或者是给上控制。
可是要是vs被动手的话,那么可能就没有人来就vs了。
这个就是悲剧了。
但是这样比较完美的站位,也是让DQ战队的团战打起来舒服了很多。况且除了DQ战队精彩的站位之外,能骑士的技能也是比较克制对面的。
基本上大招流走一波,死亡先知的大招和能骑士的大招,这两个大招一放,对没有就没有继续去打的意思了。只能选择先退,然后等到大招结束,再去反打,可是大招结束,DQ战队也是准备了撤退的方案。